Mostrando entradas con la etiqueta ESNE. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta ESNE. Mostrar todas las entradas

17 octubre 2014

#PlayStation y el Museo Thyssen se unen para crear #Nubla

Sony Computer Entertainment España (SCE España) anuncia un nuevo hito en su estrategia de Desarrollo Local y su apuesta por el talento joven español: un acuerdo con el Museo Thyssen-Bornemisza para el desarrollo del videojuego #Nubla. Esta alianza, sin precedentes en la historia de la compañía, fue presentada oficialmente el pasado martes en la conferencia de Sony previa a la celebración de Madrid Games Week 2014, e incluye la colaboración con ESNE (Escuela Universitaria de Diseño, Innovación y Tecnología de Madrid) y el estudio OZ Lane Games Collective, formado por profesores que tutorizan a alumnos de los Grados de Diseño Gráfico y Diseño y Desarrollo de Videojuegos de esta escuela universitaria.

Nubla es una aventura gráfica cuyos escenarios estarán basados en el Museo y en las obras de la colección del Museo Thyssen-Bornemisza, saldrá en Enero de 2015 mediante descarga para PlayStation 4, PlayStation 3 y PlayStation Vita. Nubla propone una aventura que se inicia en las salas del museo Thyssen, donde los jugadores se encontrarán con un personaje, único habitante de un universo imaginario que existe en el interior de los cuadros. Junto a él, iniciarán un viaje que les llevará a descubrir el fantástico mundo de Nubla, lleno de puzles y lugares olvidados. ¿Quién no ha soñado con sumergirse dentro de uno de los cuadros de un museo y aventurarse hacia un mundo desconocido? Debajo tenéis su primer teaser tráiler.

Nubla, además de un juego, será un interesante proyecto educativo que pondrá en diálogo el arte, la tecnología y las nuevas narrativas, generando de esta forma una reinterpretación creativa de las obras del museo. Escenarios, personajes y mecánicas se inspirarán en obras y estilos artísticos, acercando el mundo del arte de una forma lúdica y divertida.
Además, los jugadores de PlayStationVita podrán utilizar esta plataforma para jugar a Nubla cuando visiten el  Museo Thyssen-Bornemisza, donde enriquecerán su experiencia mediante la interacción con las instalaciones y los cuadros del museo, lo que les permitirá descifrar nuevos misterios solo disponibles en el mismo recinto. Esto además fomentará la visita al museo y el interés de la cultura entre los más jóvenes, que podrán así disfrutar de la mezcla entre videojuegos y cultura en un entorno único.
“Este acuerdo supone un paso más allá en nuestra apuesta por el Desarrollo Local, el talento nacional y el apoyo a nuestros jóvenes durante su formación, que se convertirán así en la cantera de profesionales del sector en el futuro. Estamos orgullosos de habernos unido con una institución cultural de primer nivel como el Museo Thyssen para la creación de un videojuego, cuya trayectoria y prestigio avalan la calidad del producto y la apuesta firme del museo por reconocer la dimensión cultural de los videojuegos, una de las demandas permanentes de nuestra industria desde hace mucho tiempo”, afirma Roberto Yeste, New Development Manager de SCE España. 

Para Rufino Ferreras, responsable de Desarrollo Educativo del Museo Thyssen (EducaThyssen), esta alianza “refuerza el compromiso del Museo Thyssen-Bornemisza con el uso de las tecnologías para difundir sus Colecciones en el marco de un proyecto educativo. Un proyecto en el que la concepción y el desarrollo del juego se ha configurado como una acción educacional y cuyo fruto es un juego, en el que lo lúdico confluye con lo educativo, y que pretende ofrecer una mirada distinta hacia el Museo, transversal, integradora y abierta a nuevos perfiles de públicos”.

NublaPor su parte, Daniel Sánchez Mateos, director de OZ Lane Games Collective y profesor de ESNE, ha declarado sentirse “entusiasmado con este proyecto, que está siendo desarrollado por mis alumnos con el asesoramiento constante de la mano de PlayStation España. Una apuesta que les servirá como la mejor experiencia de futuro para enfrentarse a la realidad que les espera al terminar la carrera, y que estoy seguro les abrirá muchas puertas. Nubla además será un título divertido, ameno y enriquecedor para los más jóvenes”
El proyecto se enmarca dentro del programa de asociación académica PlayStation First,  que fomenta la formación universitaria a través de herramientas oficiales de desarrollo para las plataformas de PlayStation. PlayStation First es una iniciativa pionera ya implantada en países como Reino Unido, Alemania, Australia o Nueva Zelanda, y al que a día de hoy están adscritas tres universidades españolas: ESNE, la Universidad Europea y la Universidad Politécnica de Madrid. Gracias a este programa, los estudiantes de estas facultades tienen acceso a kits de desarrollo de PlayStation4 (#PS4), PlayStation3 (#PS3) y PlayStation Vita (#PSVita), y cuentan con la supervisión y asesoramiento continuo de profesionales de PlayStation España en varias áreas fundamentales como artes gráficas, desarrollo, marketing y negocio para el desarrollo de nuevos títulos.

12 diciembre 2012

ESNE y PlayStation formaran a los futuros profesionales de la industria del videojuego español

Sony Computer Entertainment España en colaboración con ESNE, Universidad de Diseño e Innovación, impulsarán la formación de profesionales de la industria del videojuego en España a través del programa PlayStation Fisrt. Fomentará la formación universitaria de jóvenes talentos para crear contenidos en las plataformas de PlayStation. ESNE es el primer centro de España que imparte el Grado Oficial Universitario en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, adaptado al Marco Europeo de Educación Superior. Se imparte desde el curso 2012/2011.
Con este acuerdo, los estudiantes del grado tendrán acceso a las herramientas oficiales necesarias para desarrollar contenidos para PlayStation network (PSN), PlayStation 3 (PS3), PlayStation Vita (PS Vita) y PlayStation Mobile (PSM). Supervisados y asesorados por profesionales de SCE España en áreas como las artes gráficas, desarrollo, marketing y negocio. ESNE se encuentra en la Avda. de Alfonso XIII, nº97 de Madrid.

02 julio 2012

Ocho Quilates, primer libro sobre la Edad de Oro del videojuego español

El Martes 3 de Julio a las 12:30 en la ESNE, Escuela Universitaria de Diseño e Innovación de Madrid, se presentará Ocho Quilates, primer libro de la Edad de Oro del videojuego español. Repasa la producción española de videojuegos desde 1983 hasta 1986, época en la que España fue el tercer país europeo en producción de videojuegos. Escrito por Jaume Esteve, responsable de contenidos en www.marcaplayer.com, colabora en El Mundo, 20 Minutos, Mundo Gamers, Calle 20... Los responsables de los principales estudios de la época: los hermanos Ruiz de Dinamic, Gonzo Suárez, Paco Suárez, José Antonio Morales y Pedro Ruiz  de Opera Soft, de  Javier Cano, Rafa Gómez o José Manuel Muñoz, “Rambo” de Topo Soft, Charly Granados y Fernando Rada (Made in Spain/Zigurat) y Andrés Samudio de Aventuras AD, narran como fue esa entrañable época. Ocho Quilates está a la venta en la web oficial. Más detalles acerca del libro en https://www.facebook.com/ochoquilates El volumen 2 abarcará desde 1987 a 1992.

26 agosto 2009

Titulación universitaria sobre videojuegos en España

Por primera vez se puede obtener en España un título Universitario de Informática en Ingeniería del Videojuego, organizado por ESNE. En este enlace podéis ver las asignaturas del curso, que dura tres años. En su página web incluyen toda la información sobre las tasas y centros de estudio.

ESNE es un centro de estudios superiores internacionales con más de 20 años de expereiencia, que colabora con la Universidad Camilo José Cela. Están especializados en el campo del diseño y multimedia, con titulaciones como: Arquitectura de Interiores, Diseño de Moda, Diseño Multimedia y Gráfico, Medios de Comunicación. Tiene centros de estudio en Madrid, Oviedo y Pamplona.