En un exclusivo vídeo de Cómo se hizo, el equipo de Milestone nos muestra lo que supone recrear la experiencia de MotoGP a la perfección. Gracias al uso del sistema de escaneado por dron, todos los circuitos han sido recreados a escala 1:1. Además, gracias al sistema de escaneado 3D, ahora todas las caras de los pilotos de MotoGP han sido reproducidas con sumo realismo en el juego, teniendo en cuenta hasta los más mínimos detalles.
MotoGP18 se pondrá a la venta el próximo 7 de junio para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC® (a través de STEAM). La versión para Nintendo Switch se lanzará poco después.
Milestone anunciar MXGP
PRO estará disponible el 29 de junio de 2018 para PlayStation 4, Xbox
One y Windows PC (a través de STEAM).
MXGP PRO es un nuevo inicio, que ha sido diseñado para
satisfacer las necesidades de los aficionados más exigentes que deseas revivir
el auténtico espíritu del motocross. Teniendo muy en cuenta los comentarios de
la comunidad, el título ha sido refinado mediante lo que los desarrolladores de
Milestone llaman el acercamiento
«mecánico»: todos los jugadores podrán configurar cada parámetro de su moto
a partir de métricas y valores reales.
Todo lo
aprendido con anteriores entregas de la franquicia MXGP se plasma en este nuevo
y refinado videojuego que potencia la experiencia de la competición y que
refina tanto el planteamiento como el sistema de juego. Este es el objetivo de
PRO, ser un videojuego con un alma nueva:
·Un nuevo sistema
de configuración de motos, que permite a los jugadores gestionar y potenciar
cada parámetro de la moto teniendo en cuenta sus valores y características
reales.
·Nuevas
físicas realistas, que permiten al jugador competir con movimientos espectaculares y sin
limitación de ningún tipo, además de un nuevo sistema de agarres, colisiones y
comportamientos en el aire.
·Movimientos extremadamente
realistas de los pilotos, que se integran con la moto y se ven afectados por el impacto de la
moto en los diferentes terrenos.
Y para
hacer que la experiencia de juego sea realmente única, Milestone ha firmado una
alianza exclusiva con TimGajser,
Tony Cairoli, Gautier Paulin;
y, gracias a sus sugerencias, los desarrolladores han logrado alcanzar un nivel
de realismo sorprendente. Tim Gajser
nos ha explicado cómo pasárselo en grande ladeando
la moto en el aire, por el suelo
y atravesando secciones complicadas.
Por su parte, Tony Cairoli nos dejó
sus comentarios sobre la precisión al
arrancar y al frenar, incluyendo cómo coger ventaja en la parrilla de
salida y cómo frenar con precisión. Por último, Gautier Paulin nos recomendó cómo controlar los surcos y tomar
curvas a máxima velocidad.
Luca Simonotti, diseñador jefe en Milestone, ha
comentado: «Este año hemos podido
redefinir completamente las físicas y toda la experiencia de juego de MXGP.
Hemos empezado con el análisis de la suspensión, para lo cual comparamos los
valores de presión y de absorción de impactos de las motos oficiales de los
pilotos de MXGP. Este mismo proceso lo llevamos a cabo con el mapeado ECU. Es más,
gracias a una exclusiva colaboración con TimGajser, Tony Cairoli y Gautier Paulin, pilotos
oficiales de MXGP, hemos recibido abundantes comentarios de calidad sobre los
aspectos a mejorar en el proceso de desarrollo. Para nosotros, colaborar con
ellos ha sido una experiencia única y estamos muy satisfechos con los
resultados alcanzados».
Todo
jugador profesional, tras conseguir la moto más potente que vaya acorde a su
estilo de conducción, tendrá que entrenar en el barro antes de afrontar
circuitos en diversas condiciones climatológicas. Este es el motivo por el que
el Complejode MXGP Pro se convierte en una
zona de entrenamiento mucho más grande, ya que es un espacio en el que
entrenar y desarrollar tus habilidades de pilotaje en cualquier tipo de
terreno, ya sean llanos o duros.
Milestone y Feld Entertainment, Inc., empresa líder en la producción de eventos de motor y entretenimiento para toda la familia, se complacen en anunciar su alianza para el lanzamiento de Monster Energy Supercross - The Official Videogame. El juego estará disponible el 13 de febrero de 2018 para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC/STEAM, y se lanzará poco después para Nintendo Switch.
Monster Energy Supercross - The Official Videogame otorgará a los jugadores la oportunidad de participar en la competición de motociclismo todoterreno más competitiva del mundo. Con innovadores diseños en los circuitos, los cuales se presentan dentro de estadios reconocibles de gran prestigio, el juego se convierte en la experiencia de Supercross más realista y envolvente que se puedan encontrar los aficionados. Los jugadores competirán con sus atletas de Supercross favoritos en los circuitos del Monster Energy AMA Supercross 2017, durante una temporada del Campeonato del Mundo FIM. Tendrán a su disposición los pilotos oficiales de las clases 250SX y 450SX, con pilotos tan conocidos como Chad Reed, Ken Roczen o el último campeón, Ryan Dungey.
Luisa Bixio, vicepresidenta de Milestone, ha declarado: «Estamos muy orgullosos de nuestra alianza con Feld Entertainment. La experiencia de Feld a la hora de crear valiosas experiencias de juego, junto con la gran experiencia que tiene Milestone a la hora de desarrollar juegos de carreras, nos han permitido crear este título de gran calidad, que será el viaje más realista de toda la historia del Monster Energy Supercross».
Entre las características del juego se incluyen:
La temporada oficial 2017 del Monster Energy Supercross, con acceso especial a la Copa Monster Energy.
Las motos oficiales, los circuitos clásicos y los atletas de las clases 250SX y 450SX: Chad Reed, Ken Roczen, el actual campeón Ryan Dungey y muchos otros competirán en los desafiantes circuitos oficiales del campeonato.
Un emocionante modo Carrera con numerosas opciones de personalización: personaliza tus motos y pilotos para tener la máxima flexibilidad a la hora de avanzar a las clases de competición.
Un potente editor de circuitos, con posibilidades de juego infinitas. Los jugadores pueden crear, personalizar y compartir online sus propios circuitos.
Gráficos de gran calidad para ofrecer un juego con calidad excelente y una experiencia envolvente del más alto nivel, con una reproducción fiel de motos, circuitos, accesorios y el aspecto de los atletas.
El campeonato de Supercross también se lanzará en plataformas móviles. La aplicación Monster Energy Supercross Game llegará a iOS y Android en febrero de 2018.
Milestone ha anunciado que MXGP3 – The Official Motocross Videogame, llegará a finales de 2017 a Nintendo Switch El juego se lanzó el pasado 30 de mayo para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC (a través de STEAM). Una experiencia de juego ultrarrealista, con gráficos, físicas y sonido mejorados gracias al potencial del nuevo Unreal Engine 4.
Todos los pilotos, motos y circuitos de la temporada 2016, entre los que se incluye el Motocross de las Naciones Monster Energy FIM.
Un modo Carrera que permitirá a los jugadores comenzar en la categoría MX2, mejorar su reputación y competir contra otros pilotos hasta convertirse en los nuevos campeones del mundo de MXGP.
Un nivel nunca antes visto de personalización de motos y pilotos, con más de 300 componentes oficiales de más de 75 marcas diferentes (lo cual supone un aumento del 40% con respecto al año pasado).
Una de las características más famosas y aclamadas de la franquicia MXGP: hasta 10 modelos de moto de 2 tiempos, con físicas y sonidos exclusivos. Se podrán usar en cualquier modo de juego.
Reservando MOTOGP 17 en GAME de regalo Hitting the Apex, uno de los documentales sobre motociclismo con mayor proyección hasta la fecha. Dirigido por Mark Neale (conocido por haber dirigido otros documentales sobre motociclismo) y narrado por el mismísimo Brad Pitt, Hitting the Apex llegó a estrenarse en salas de cine seleccionadas.
Incluye entrevistas e imágenes de figuras tan destacadas como Jorge Lorenzo, Marc Márquez, Dani Pedrosa, Valentino Rossi, Casey Stoner o Marco Simoncelli.
MOTOGP 17 estará disponible el próximo 15 de junio en PlayStation 4, Xbox One y PC.
Por primera vez en la saga se alcanzarán los 60fps, luciendo así un apartado gráfico espectacular, y también incluye la Red Bull Rookies Cup como novedad, con el nuevo reglamento de este campeonato de novatos. La temporada 2017 está presente al completo, tanto con los pilotos, como con los equipos y los circuitos, además de 70 pilotos legendarios de las categorías de motor de cuatro tiempos, motor de dos tiempos de 500cc, motor de dos tiempos de 250cc y motor de dos tiempos de 125cc.
Milestone s.r.l. anuncia las numerosas mejoras técnicas del nuevo MXGP3, así como sus nuevos modos de personalización de pilotos y motos, que serán más completos que nunca. Durante los últimos años, Milestone ha podido dar inicio a una gran evolución tecnológica gracias a la adquisición de un nuevo motor gráfico, el cual les permite obtener resultados en sus juegos que dejarán sin palabras incluso a los jugadores más exigentes. El tráiler de debajo muestra los detalles de las novedades en personalización y customización.
Ahora podrás sentirte por fin como una auténtica estrella del motocross. Elige entre 300 componentes oficiales (hay un 40% más de piezas personalizables que en la edición pasada) y entre más de 75 marcas para personalizar a tus pilotos y crear configuraciones únicas para tu moto y tu equipo.
Cuando hayas creado a tu piloto y tu moto, podrás salir a la pista y hacer lo que puedas para subir por la clasificación, mejorar tu reputación y unirte al equipo de alguno de los 12 patrocinadores oficiales del campeonato de motocross que encontrarás en el juego. Podrás elegir entre seguir compitiendo con tu propio equipo personalizado o hacer uso de las decoraciones oficiales diseñadas por los artistas de Milestone. Fueron creadas en colaboración con los propios patrocinadores y están recreadas con todo lujo de detalles.
MXGP3 ha sido desarrollado con Unreal Engine 4, con lo que la experiencia de juego alcanzará un nuevo nivel. Las mejoras gráficas y un sistema de juego sin precedentes se asegurarán de ofrecer la mejor calidad posible en las texturas, espectaculares efectos de partículas y una iluminación mejorada que afectará a la visibilidad del piloto y cambiará según las condiciones climatológicas y del terreno. Y además, habrá físicas mejoradas y, para satisfacer los deseos de todos los amantes del motociclismo, el nuevo sistema que hemos empleado para la grabación y reproducción de sonidos permitirá a los jugadores disfrutar de unos sonidos ultrarrealistas en el motor de sus motos.
MXGP3 - The Official Motocross Videogame se lanzará el 30 de mayo de 2017, tanto en formato físico como en formato digital, para PlayStation 4, Windows, Xbox One y PC/STEAM.
MXGP3 – The Official Motocross Videogame llegará el próximo 30 de mayo de 2017 a Xbox One, PlayStation 4 y Windows PC/STEAM. Reservando el juego en GAME de regalo una exclusiva gorra con el logotipo del juego. Para estar al día de noticias como esta podéis seguirme en Twitter
Gracias al motor gráfico Unreal Engine 4, MXGP3 incluirá numerosas mejoras gráficas, nuevas opciones de personalización, cambios en el sistema de físicas, un impresionante sonido de motores y cambios en las condiciones climatológicas que afectarán directamente a la sensación de la conducción, todo ello incluyendo la temporada 2016 de MXGP y MX2 para sus modos offline y en línea donde correremos en todos sus circuitos oficiales.
Milestone anuncia el nuevo modo Manager, el cual será uno de los añadidos más emocionantes de MotoGP 17, el videojuego dedicado al Campeonato del Mundo del 2017. Con el nuevo modo Gestión, podrás vivir, por primera vez, toda la emoción del campeonato de MotoGP desde un alto cargo El juego estará disponible el próximo 15 de junio de 2017 para PS4, PS4Pro, Xbox One y Windows PC/STEAM™.
Se abre ante ti un nuevo desafío: tras descubrir toda la emoción del campeonato como piloto y sentir la adrenalina de estar en el circuito luchando por ser campeón, el nuevo modo Manager te permitirá ponerte en la piel del director del equipo y tomar decisiones que determinarán el éxito de tu equipo en el Campeonato del Mundo.
El trabajo duro y meticuloso de la gente que se ha esforzado en crear un equipo de competición se percibe detrás del muro de boxes. Las elecciones de un director del equipo son claves en el éxito de un campeón, empezando por la gestión de recursos para crear un equipo ganador y para motivar a los jóvenes pilotos de cara a conseguir el título. Cada victoria conseguida en el fin de semana aumentará tu reputación y podrás conseguir nuevos créditos, los cuales podrás invertir en mejorar el rendimiento del piloto.
El director del equipo se encargará de gestionar todos los aspectos del equipo como si fuese un deus ex machina. Entre sus responsabilidades se encuentran:
Patrocinadores: La reputación de tu equipo aumenta victoria tras victoria, así que podrás aumentar tu visibilidad y recibir ofertas de los patrocinadores oficiales del campeonato, lo cual te permitirá conseguir nuevos créditos en el juego.
Motos: Para ser competitivos hace falta competir en motos de alto rendimiento… y como director del equipo, tendrás que invertir en los mejores modelos. Obviamente, cuanto más popular sea tu equipo, ¡mayor será el número de opciones que tendrás!
Pilotos: Una de las principales labores de la temporada de estreno será seleccionar a los mejores pilotos para tu equipo. El jugador, además de competir con su piloto personalizado, tendrá que contratar a otros 5 pilotos para que compitan en todas las categorías (estarán controlados por la IA). El jugador también gestionará al equipo y preparará a los pilotos para cada desafío. Gestionar las actividades y los costes del equipo y de los pilotos te permitirá acelerar tu viaje hacia el éxito.
Departamentos del equipo: Como director del equipo, supervisarás los diversos departamentos que componen tu equipo, invertirás en recursos para mejorar el crecimiento de los pelotos y aumentar tus ingresos tras cada carrera. El equipo constará de más de 10 departamentos (nutricionistas, equipo de preparación atlética, gestión deportiva, etcétera) y, si llevan una buena gestión, los jugadores podrán llegar a ganar el Campeonato del Mundo en tres clases diferentes.
Departamento de I+D: Aunque un equipo está compuesto de gente y de actividades que hay que gestionar día a día, un buen director de equipo también invertirá en el departamento de I+D. De este modo, se garantiza tener siempre las mejores motos y los mejores componentes, para así tener un rendimiento superior carrera tras carrera.
Milestone anunciar MotoGP 17, el juego oficial del campeonato del mundo 2017 de MotoGP. El juego se pondrá a la venta el próximo 15 de junio de 2017, para PS4, PS4 Pro, Xbox One y Windows PC/STEAM.
La edición de 2017 del videojuego oficial de MotoGP trae consigo toda la adrenalina y toda la velocidad del nuevo campeonato del mundo de motociclismo. El título incluye a todos los pilotos, equipos y circuitos de 2017, así como el nuevo reglamento y el campeonato de novatos de Red Bull (la Red Bull Rookies Cup). Además, esta entrega alcanzará por primera vez los 60 fps, lo cual asegurará a los usuarios poder disfrutar al máximo del juego gracias a un rendimiento gráfico sin precedentes. Todo esto será posible gracias a la experiencia y a la habilidad de los desarrolladores de Milestone, que han dedicado más de 20 años a trabajar con la alta competición.
Matteo Pezzotti, diseñador jefe de Milestone, ha declarado: «Estamos trabajando a destajo para hacer que MotoGP 17 no sea una actualización de temporada sin más, sino para que sea un juego muy disfrutable que tenga todas las novedades que han estado pidiendo los aficionados de la franquicia a lo largo de los años. Tendremos un nuevo modo online competitivo muy emocionante, hemos revolucionado el modo Carrera y mucho más. No quiero revelar demasiado, pero puedo aseguraros que a lo largo de los próximos meses veréis grandes cosas. Mientras tanto, poneos cómodos y disfrutad con nosotros del inicio de la nueva temporada».
Tras el inicio del período de reservas de MXGP3 – The Official Motocross Videogame, el cual se inició el pasado 16 de febrero de 2017, Milestone s.r.l., ha anunciado la fecha de lanzamiento: el próximo 12 de mayo de 2017 llegará a Xbox One, PlayStation 4 y Windows PC/STEAM. Para estar al día de noticias como esta podéis seguirme en Twitter
Han presentado también una de las características más queridas y solicitadas: las motos de dos tiempos. El piloto personalizado tendrá 10 modelos diferentes de motos de dos tiempos a elegir, y podrá usarlos en todos los modos de juego de MXGP3. Estos modelos presentan cada uno sus propias físicas y sonidos. ¿El objetivo? Ser fieles al realismo y a la simulación pura.
Milestone s.r.l., anuncia su nueva licencia dedicada al mundo de los 4x4: GRAVEL. El juego estará disponible en verano de 2017 para PS4 Pro, PS4, Xbox One y STEAM. Para estar al día de noticias como esta podéis seguirme en Twitter
CONCEPTO:
Irvin Zonca, jefe de diseño de Milestone, ha comentado: “Gravel es el desafío todoterreno más extremo. Es un homenaje a la competición 4x4, que lleva al jugador a entornos del todo el mundo para que disfrute de los vehículos más emocionantes que jamás se hayan creado. Gracias al motor gráfico Unreal Engine 4, Milestone pudo dar rienda suelta a su creatividad para intentar crear el juego de conducción arcade 4x4 más ambicioso que jamás se haya creado. Sin perder nunca de vista conceptos como “diversión”, “competición”, “velocidad” o “adrenalina”, pudimos pensar a lo grande y dotar al juego de los mejores elementos que pudimos crear: gráficos fotorrealistas, sistemas dinámicos para la climatología y los ciclos día/noche, físicas accesibles para que el juego pueda ser disfrutado por todos, entornos asombrosos en los que el jugador podrá correr a toda velocidad a través de bosques, montañas nevadas, dunas y desiertos. Nos encanta cómo está quedando Gravel y creemos que los jugadores se quedarán asombrados ante lo divertido y novedoso que es el juego”.
DISCIPLINAS:
En la nueva franquicia de Milestone se incluyen cuatro disciplinas, que prometen sumergir al jugador en su frenética mezcla de gasolina y barro: Wild Rush, con combativas carreras en entornos salvajes; Cross Country, con mapas abiertos que se podrán explorar para intentar conquistar hasta el último punto de control; Speed Cross, circuitos reales y carreras en las que hay que darlo todo en todo momento; y Stadium Circuit, con arenas y saltos espectaculares. Habrá muchos modos online y offline de juego, que formarán una parte integral de GRAVEL, más detalles próximamente.
EL PROGRAMA DE TELEVISIÓN:
El juego girará en torno al canal GRAVEL, que presentará el formato OFFROAD MASTERS. Se trata de un programa de televisión anual que acompañará al jugador en su camino hacia la fama y la gloria. A través de desafíos y eventos, centrados en cada una de las disciplinas del juego, los pilotos tendrán que llegar a la LIGA FINAL y desafiar al campeón de la edición anterior en un intento de coronarse como nuevo maestro todoterreno. Su camino estará repleto de desafíos de dificultad cada vez mayor, pero también con especialistas de disciplina, maestros reales que pondrán a prueba incluso a los jugadores más experimentados.
UNREAL ENGINE:
GRAVEL es el primer juego de Milestone creado con el Unreal Engine 4 de Epic Games, Inc. Este motor permite lograr unos gráficos increíbles, con efectos de partículas y luces realistas e impresionantes. Además, gracias a su potencial técnicas podemos ofrecer nuevas posibilidades de juego, como por ejemplo la gestión de espacios abiertos o el poder contar con físicas completamente rediseñadas.
Valentino Rossi The Game para PS4 saldrá a la venta el próximo 16 de junio, para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC/STEAM. Permite seguir su trayectoria a través de los diferentes modos de juego, apuntarnos en su academia de pilotos para convertirnos en el mejor, competir online contra otros jugadores demostrando que tú mereces eres el que mereces estar en lo alto de podio, todo ello en los trazados de la temporada 2016 del Campeonato MotoGP, y en otros varios legendarios.
Reservando MOTOGP 16: Valentino Rossi The Game en GAME te llevas un llavero exclusivo con su número tan característico, el 46, el que tanta suerte le ha traído y con el que se siente tan unido. Además gracias al DLC Eventos Reales: Temporada 2015 MotoGP podremos jugar 10 carreras adicionales de la temporada de MotoGP 2015: Circuito de las Américas, Jerez, Le Mans, Mugello, Cataluña, Sachsenring, Brno, Silverstone, Misano y Motegi.
Estos regalos se entregarán con las reservas del videojuego en edición normal y también con la edición coleccionista de PS4, que incluye por 119,99 €:
Valentino Rossi The Game: el juego completo para PS4.
Una caja metálica.
El pase de temporada con 6 contenidos descargables.
La bandera oficial de VR46.
La gorra oficial de VR46 en MotoGP.
Una pulsera de #ValentinoRossiTheGame.
2 pósteres de Valentino Rossi en tamaño A2 firmados (exclusivos).
Milestone, la desarrolladora de videojuegos de carreras más grande de Italia, ha anunciado la edición de coleccionista de Valentino Rossi The Game para PS4. El juego se pondrá a la venta el próximo 16 de junio, para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC/STEAM. Esta edición de coleccionista estará disponible desde el día de lanzamiento en todas las tiendas (sujeta a disponibilidad) a un precio de 119,99 €. Para estar al día de noticias como esta podéis seguirme en Twitter. Esta edición incluye:
Valentino Rossi The Game: el juego completo para PS4.
Una caja metálica.
El pase de temporada con 6 contenidos descargables.
La bandera oficial de VR46.
La gorra oficial de VR46 en MotoGP.
Una pulsera de #ValentinoRossiTheGame.
2 pósteres de Valentino Rossi en tamaño A2 firmados (exclusivos).
Tráiler del modo de juego Monster Energy FIM Motocross de las Naciones en MXGP2 - The Official Motocross Videogame. Gracias a este modo el jugador estará oficialmente en el corazón del motocross. El Monster Energy FIM Motocross de las Naciones nació en 1947, como evento por equipos que se programa al final del campeonato mundial y en el que los pilotos de cada nación competían representando a su país. MXGP2 estará disponible el próximo 8 de abril en PlayStation 4, Xbox One y PC.
Este nuevo modo de juego pondrá a disposición del jugador una selección de las 11 naciones más poderosas para que elija su preferida y afronte un desafío sin límites. Cada equipo estará compuesto por 3 pilotos de cada una de las 3 clases diferentes (MXGP, MX2 y Abierto).
El último paso antes de adentrarse en el corazón de la carrera será seleccionar el circuito.
Serán 6 los circuitos disponibles en este modo de juego, todos ellos iconos de este campeonato:
Lommel
Teutschenthal
Kegums
Ernèe (2015)
Maggiora
Glen Helen
El jugador desafiará al resto de naciones y participará en las competiciones de las diferentes clases con el piloto seleccionado. El objetivo: conseguir la mejor puntuación. Tras la carrera, se sumarán las tres puntuaciones y la mejor nación será proclamada campeona.
En este nuevo modo de juego, la estrategia se convierte en uno de los elementos más importantes del juego. Para poder vencer a sus rivales y ganar las carreras, el usuario tendrá que conocer a fondo las características del piloto, del circuito y de la nación. Los saltos, las curvas y los acelerones serán clave para llevar a cabo su plan hacia la victoria. Por tanto, el jugador tendrá que identificarse con su piloto para afrontar una competición real que exige mucha astucia y mucha técnica, pero que ofrece mucha diversión y emociones fuertes.
BANDAI NAMCO Entertainment Ibéric anuncia que Valentino Rossi The Game, el juego dedicado a la vida y a la carrera deportiva de este emblemático campeón del mundo, estará disponible el próximo mes de junio de 2016 para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC/STEAM. El juego está siendo desarrollado por Milestone, la desarrolladora italiana más importante del mundo, especializada en la creación de juegos de carreras para PC y consola. Para estar al día de noticias como esta podéis seguirme en Twitter.
En 2016, el juego oficial del campeonato mundial de MotoGP vendrá vestido de amarillo, ya que contará con infinidad de elementos dedicados a Valentino Rossi, el 9 veces campeón del mundo. Pero no por ello nos olvidamos de todos los elementos habituales que han caracterizado a la franquicia a lo largo de los años y que vuelven a estar presentes en la temporada 2016 de MotoGP. Participad en el campeonato oficial de MotoGP, seguid la carrera de Rossi desde sus inicios hasta la actualidad, poneos al volante de un coche de rally para recorrer los diversos circuitos disponibles (como el Rally de Monza), participad en emocionantes carreras en circuito llano y descubrid el mundo del rancho de Valentino Rossi. Todo esto no son más que algunos de los elementos principales que mantendrán a los aficionados pegados a Valentino Rossi The Game. Un juego que, por si fuera poco, incluye tanto carreras online como offline.
Luisa Bixio, vicepresidenta de Milestone, ha declarado: «Estamos entusiasmados con esta colaboración para este nuevo proyecto. Milestone lleva años desarrollando MotoGP, pero este año vamos a ofrecer una experiencia única a todos los amantes de Valentino y del motociclismo. Los jugadores podrán disfrutar de toda la temporada 2016 del campeonato oficial, pero la mayoría querrán experimentar la pasión, la profesionalidad y la experiencia de Valentino Rossi, tanto dentro como fuera de la pista. Todo esto, aderezado con contenido exclusivo de rally y de circuito llano, así como infinidad de elementos que solo el número 46 puede ofrecer. También nos gusta pensar que estamos ante el proyecto italiano por excelencia, un título que será apreciado por jugadores de todo el mundo».
Valentino Rossi, por su parte, ha declarado: «Estoy encantado de anunciar mi participación, junto con los chicos de Milestone, en el desarrollo de Valentino Rossi de The Game. Hemos decidido incluir tanto los elementos más importantes de mi carrera de MotoGP como todas las cosas adicionales al circuito que tan importantes son para mí: el Rancho, los rally y mucho más. Será divertido afrontar el juego no solo como jugador, sino también como “tester”. Trabajaré codo con codo con el equipo de desarrollo para asegurarnos de que los aficionados disfrutan de la mejor experiencia de sus vidas».
A este respecto, Pau Serracanta, director de gestión de Dorna Sports S.L., ha comentado: «Tras cuatro años de colaboración con Milestone para lanzar los juegos oficiales de MotoGP, nos complace en anunciar este juego de Valentino Rossi, que es algo nuevo y único. Muchos otros deportes han lanzado ediciones especiales de juegos que se centraban en sus estrellas más importantes. ¡Sin duda, Valentino Rossi cumple con esa descripción dentro del MotoGP! El juego será un homenaje a la carrera de Valentino e incluirá toda la parrilla de la temporada 2016 de MotoGP. Estamos emocionados y orgullosos de haber formado parte de este proyecto. Estamos convencidos de que será un éxito».
El videojuego oficial de Motocross, MXGP2 supone la evolución del género, prometiendo ser el título más completo y perfecto hasta la fecha. MXGP2 cuenta con licencias oficiales de pilotos, equipos y circuitos del Campeonato MXGP y MX2 de 2015, los 18 circuitos oficiales del FIM Motocross World Championship del 2015 que nos permitirán vivir la experiencia del MXoN y pilotar en trazados cerrados, el modo de juego MXoN con el que podremos elegir una nación en concreto y competir con todos sus representantes, y más, como la opción que siempre tanto gusta de poder personalizar a nuestro corredor.
Un punto fuerte del videojuego es esta opción de crear nuestro propio equipo y personalizar a nuestro piloto y a su moto, dándole personalidad propia distinguiendo a nuestro equipo del resto, y esto se podrá hacer mejor con el DLC Pack Cairoli exclusivo GAME por la reserva en PlayStation 4 y Xbox One. Este DLC incluye el traje AXO Motion3, el casco Airoh Aviator 2.1 y las botas Sidi Crossfire2 TC222 limited edition, solo con GAME. MXGP2 estará disponible el próximo 8 de abril en PlayStation 4, Xbox One y PC.
Milestone S.r.l., la desarrolladora de videojuegos para consolas y PC más importante de Italia, así como una empresa líder en el desarrollo de videojuegos de motociclismo, se complace de anunciar la personalización de las motos y del piloto y los circuitos de pruebas de MXGP2 - The Official Motocross Videogame estará disponible el próximo 8 de abril en PlayStation 4, Xbox One y PC.
Siéntete una auténtica estrella del motocross: personaliza a tu piloto, configura tu moto y sal al circuito. La competición se vuelve más emocionante que nunca gracias a las opciones de personalización de la moto y del piloto. En MXGP2 tendrás varias opciones para crear a tu propio piloto. En concreto, estos son los elementos que podrás modificar:
Casco
Gafas
Collarín
Traje de competición
Botas
¡Pero eso no es todo! También podrás cambiar de nombre, de número, seleccionar tu nacionalidad e incluso modificar la letra de tu traje. Tras crear al personaje, pasarás a la configuración del a moto. El jugador accederá a un taller real en el que podrá modificar algunos elementos visuales, las ruedas, la suspensión, los accesorios o los tubos de escape, entre muchas más opciones.
¿Cómo saber si tienes una moto lo bastante potente como para vencer a cualquier rival? Gracias a los dos nuevos circuitos del modo de pruebas. Podrás entrenar y descubrir si has creado una moto potente, capaz de competir al máximo en todas las carreras que se te presenten.
Estos circuitos de pruebas tendrán dos nuevos trazados que se podrán afrontar en dos modos de juego:
Conducción libre: el piloto accederá a una zona abierta y dará tantas vueltas como quiera durante todo el tiempo que necesite para poner a prueba su moto. Como tiene libertad total, también podrá cambiar de un circuito a otro.
Sesión cronometrada: en cuanto el jugador se aproxima a uno de los trazados de la zona abierta, el reloj comenzará a cronometrar. Esto indicará al piloto si los cambios fueron efectivos para su estilo de conducción.
Cada uno de los dos trazados está diseñado para un entrenamiento específico. El primer trazado se podrá usar para mejorar las habilidades de cara al campeonato del mundo, mientras que el segundo trazado está pensado para la Stadium Series.
La personalización del piloto y de la moto, junto con la inclusión de los circuitos de pruebas, permitirán a los jugadores competir con una moto personalizada y pasarlo en grande creando a su propio piloto a la par que ponen a prueba sus habilidades como pilotos y como mecánicos.
Milestone anuncia que MXGP2 – The Official Motocross Videogame tiene previsto su lanzamiento el próximo 31 de marzo de 2016, para Xbox One, PlayStation 4 y Windows PC/STEAM.
Milestone, ha anunciado el desarrollo MXGP2 – The Official Motocross Videogame, cuyo lanzamiento está previsto para la Febrero de 2016, para Xbox One, PlayStation4 y Windows PC/STEAM.
Las estrellas de este nuevo título son los pilotos, los equipos y los circuitos de la temporada 2015, que han mantenido a los espectadores pegados a la pantalla hasta que Romain Febvre se alzó con el título mundial en el MXGP de los Países Bajos, el pasado 30 de Agosto. Y por si eso no fuese suficiente, MXGP2 sube la apuesta: el juego de la temporada 2015 traerá jugosas novedades, como el añadido de la personalización de pilotos y vehículos, eventos en interior y mucho más. MXGP2 se asegurará de que los jugadores no suelten nunca el acelerador, ya que los pondrá en el corazón de la experiencia de juego.
El modo Carrera volverá a estar presente, junto con modos online y offline en los que los jugadores deberán llevar el mando al límite de cara a superar la prueba definitiva: ganar el título de campeón de motocross y acompañar a grandes nombres del panorama internacional, tales como Ryan Villopoto y Tony Cairoli, el ocho veces campeón del mundo.
Sony Computer Entertainment España y Milestone han anunciado la disponibilidad de una nueva actualización para MotoGP 15 que incluye el nuevo modo de juego Liga PlayStation para el título con la licencia oficial del Campeonato del Mundo de Motociclismo. Este nuevo modo de juego competitivo está disponible de forma exclusiva para PlayStation 4 (PS4) donde los jugadores podrán competir entre ellos en torneos y partidas rápidas a través de la Liga Oficial PlayStation. Los jugadores podrán registrar sus tiempos de manera automática en el juego y comprobar su clasificación en www.ligaplaystation.es. Por primera vez un juego desarrolla un modo exclusivo para la plataforma de e-sports oficial para PlayStation 4. Si queréis estar al día de noticias como esta podéis seguirme en Twitter y Facebook.
La actualización agregará el Modo Liga PlayStation al menú principal. Al entrar en el nuevo modo de juego el sistema comprobará automáticamente si el usuario está registrado en la Liga Oficial PlayStation y si dispone de una suscripción activa a PlayStation Plus. Una vez dentro del nuevo modo los jugadores podrán:
- Elegir la moto Oficial de la Liga PlayStation con una personalización exclusiva.
- Competir en uno de los 19 circuitos oficiales elegidos por PlayStation donde se desarrollará cada uno de los desafíos.
- Marcar el mejor tiempo posible y comprobar la clasificación actualizada en www.ligaplaystation.es