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03 marzo 2015

The Trigger (El Gatillo) 5º DLC de #AlienIsolation #SurvivorMode

SEGA ha anunciado hoy que The Trigger (El Gatillo), el quinto contenido adicional para el Modo Superviviente de Alien: Isolation ya está disponible para su descarga. Los jugadores competirán contrarreloj en tres aterradores nuevos mapas para el Modo Superviviente del juego, con el mayor desafío lanzado hasta la fecha. 
Ambientado en la antesala de los eventos relatados en Alien: Isolation, “The Trigger” sitúa a los jugadores en el papel de Ricardo, el ayudante del Mariscal Waits de la Estación Sevastopol. Además de los tres mapas, los usuarios encontrarán un nuevo terror aguardándoles en cada esquina. La criatura es rápida y muy astuta y hay un material sintético que resulta inflexible e implacable; ambos son brutales y mortales. 

Dándole prioridad a las vidas de los habitantes de la estación sobre su propia supervivencia, Ricardo hará lo que tenga que hacer para ayudar al Mariscal Waits en su plan de destruir la criatura.  Hay un paquete de explosivos controlado por  uno de los mariscales pero nada se ha sabido de él en mucho tiempo. Si Ricardo puede asegurar la unidad de Procesamiento de Prisioneros y escapar de la criatura, hay una oportunidad de que puedan localizar el Almacén del Material Sintético y hacer estallar a la criatura en mil pedazos en las profundidades del espacio. 

10 febrero 2015

Lost Contact (Contacto Perdido) nuevo DLC disponible de #AlienIsolation

SEGA ha anunciado hoy que Lost Contact (Contacto Perdido), el cuarto de los cinco contenidos adicionales para el Modo Superviviente de Alien: Isolation, ya está disponible para su descarga. Añade un Desafío Salvaje, al situar a los jugadores ante la situación de solventar 10 desafíos en un nuevo mapa donde se darán cita algunos de los más duros enemigos del juego. 
Abandona en una de las remotas secciones de la estación, Axel ha perdido el contacto con sus compañeros y debe utilizar sus habilidades y astucia para hacer lo que deba para escapar. Por medio de una serie de tareas de desafío creciente, tendrá que abrirse paso por los pasillos, trepar por algunas zonas y diseñar objetos que le puedan dar cierta ventaja a la hora de superar a los más duros oponentes. 

Lost Contact es el cuarto de los cinco contenidos adicionales para el Modo Superviviente de Alien: Isolation y añade el segundo mapa de Desafío de Superviviente al juego. Con solo una vida con la que jugar, cada desafío aceptado cuenta con un nuevo objetivo y tipo de enemigo, un movimiento equivocado puede ser, literalmente, el último. Completa los desafíos, desbloquea recompensas y puntos que dan acceso a nuevos objetos para coleccionar y elementos para crear equipos. Si los jugadores logran suficientes puntos los pueden emplear para obtener espacio de guardado a falta de conocer la puntuación final y su posición en las clasificaciones.

21 enero 2015

#AlienIsolation supera el millon de unidades vendidas

SEGA of America, Inc., SEGA Europe, Ltd. y Twentieth Century Fox Consumer Products han anunciado hoy que Alien: Isolation, el galardonado juego survival horror de Creative Assembly ha superado la cifra de más de un millón de unidades vendidas en todo el mundo.
“Ha sido fantástico ver los análisis del juego que se han publicado y leer las reacciones de los jugadores, escondidos en las entrañas de la Estacion de Sevastopol, aterrorizados ante su próximo movimiento,” afirmó Alistair Hope, Driector creativo del juego. “Nos marcamos el objetivo de hacer el juego Alien que siempre habíamos querido jugar y partiendo de esta premisa tuvimos éxito en hacer el juego Alien que otro millón de personas querían jugar. Esperamos que muchos otros usuarios disfruten de Alien: Isolation en 2015.”

“Fox está enormemente satisfecho de cómo SEGA y Creative Assembly han realizado su particular homenaje a la icónica película Alien de Ridley Scott,” ha afirmado Michael Doyle, vicepresidente de juegos interactivos para Twentieth Century Fox Consumer Products.  “El proyecto representa un punto de inflexión en términos de qué es posible llegar a hacer en el ámbito de los juegos con licencia”.

13 enero 2015

Trailer de Safe Haven tercer DLC de #AlienIsolation Nuevo Modo Desafío‏ ya disponible

SEGA ha anunciado que Safe Haven (Lugar seguro), el tercero de los cinco contenidos adicionales para el Modo Superviviente de Alien: Isolation, ya está disponible para su descarga. En él se presenta el Desafío Salvamento, una nueva forma de jugar al Modo Superviviente, en el que los jugadores tienen que completar una serie de diez desafíos sin morir. Con el reloj avanzando inexorablemente y con hordas interminables de enemigos interponiéndose en tu camino, la muerte te pisará los talones. 

02 diciembre 2014

Trauma, el segundo contenido adicional de #AlienIsolation ya disponible‏

Sega anuncia hoy que ‘Trauma’, el segundo de los cinco contenidos adicionales para el Modo Superviviente de Alien: Isolation ya está disponible para su descarga por 6,99€. En ‘Trauma’ los jugadores pueden sumergirse en tres nuevos mapas para el Modo Superviviente en el papel de la Doctora Lingard, el oficial médico de la nave Sevastopol.
Tras sufrir una crisis de consciencia y sentirse responsable por llevar la criatura a bordo, además de por la muerte y la destrucción que ha dejado a su paso el Alien por la estación donde anda suelto. Preocupada porque sus investigaciones sobre la criatura puedan caer en las manos equivocadas, se dispone a destruir los datos y hacer lo que pueda para ayudar a aquellos supervivientes que necesiten atención médica. Bajo el papel de Lingard, los jugadores competirán en tres nuevos mapas del Modo Superviviente, a saber, “Reoperation”, “Crawl Space” y “Overrun”. Con una cantidad de armas limitada y dispositivos de distracción, el androide Working Joe tiene a la estación en alerta y la caza del Alien en segundo plano. Conseguir el mejor tiempo en las clasificaciones globales nunca ha sido más desafiante.

10 noviembre 2014

Fun & Serious Game Festival 2014 de #Bilbao #seriousgames

El Fun & Serious Game Festival fue  instituido en 2011 en reconocimiento a los Mejores Videojuegos de Ocio y Serious Game del Año. Queriendo premiar el trabajo de productores, directores, artistas, desarrolladores… La cuarta edición, se celebra del 28 de Noviembre al 3 de Diciembre de 2014. El certamen tiene como objetivo premiar los mejores videojuegos, tanto en su vertiente de ocio como en los denominados juegos serios (Serious Games), ya que las tecnologías aplicadas al videojuego se están utilizando en sectores como la educación, la salud, la aeronáutica o la cultura, entre otros muchos. Este año destaca como invitado Ray Muzyka, cofundador de BioWare y máximo responsable de la franquicia Mass Effect o Dragon Age.

En 2014 el Padrino del Fun & Serious Game Festival en su cuarta edición es Christian Gálvez, que además estará presente en la gala de entrega de premios a los mejores Videojuegos del Año, que tendrá lugar el 3 de Diciembre en el Teatro Campos Elíseos de Bilbao. Christian Gálvez pone además la voz a Napoleón en Assassin’s Creed: Unity, uno de los nominados a Juego del Año. El año pasado el padrino del festival fue Nacho Vigalondo, quien representó perfectamente la vinculación entre cine y videojuegos que el Festival destaca siempre entre sus contenidos. Uncharted 3, Halo 4 y Grand Theft Auto V fueron elegidos mejores juegos del año en las pasadas ediciones de 2011, 2012 y 2013 del Fun & Serious Game Festival respectivamente.

Los principales candidatos a Juego del Año, con 4 nominaciones en diferentes categorías, son Alien: Isolation (nominado también a Mejor Diseño, Mejor Banda Sonora y Mejor Videojuego de Terror), Assassin’s Creed: Unity y Destiny. Destacan otros títulos como Valiant Hearts: The Great War (3 nominaciones), La Tierra-Media: Sombras de Mordor (2 nominaciones), Call of Duty: Advanced Warfare (2 nominaciones) y Ori and The Blind Forest (2 nominaciones). Esta es la lista de nominados:

Mejor videojuego del año
• Alien: Isolation
• Assassin’s Creed: Unity
• Call of Duty: Advanced Warfare
• Destiny
• Far Cry 4
• La Tierra-Media: Sombras de Mordor

Mejor Diseño
• Alien Isolation
• Assassin’s Creed: Unity
• Bayonetta 2

Mejor Diseño Artístico
• Destiny
• Ori and the Blind Forest
• Valiant Hearts: The Great War

Mejor Guión
• Assassin’s Creed: Unity
• Borderlands: The Pre-Sequel
• South Park: La vara de la verdad

Mejor Banda Sonora
• Alien Isolation
• Destiny
• Valiant Hearts: The Great War

Mejor videojuego de acción / aventura
• Assassin’s Creed: Unity
• Call of Duty: Advanced Warfare
• Destiny
• Far Cry 4
• La Tierra-Media: Sombras de Mordor

Mejor videojuego de rol
• Divinity: Original Sin
• Dragon Age Inquisition
• South Park: La vara de la verdad

Mejor videojuego de terror
• Alien: Isolation
• The Evil: Within
• The Vanishing of Ethan Carter

Mejor videojuego independiente
• Gods Will Be Watching
• Ori and The Blind Forest
• Velocity 2X

Mejor videojuego infantil / social
• Disney Infinity 2.0
• Just Dance 2015
• LittleBigPlanet 3
• Skylanders Trap Team

Mejor videojuego de Móvil / Portátil
• Hearthstone: Heroes of Warcraft
• Monument Valley
• Valiant Hearts: The Great War

Mejor videojuego online / web
• Destiny
• Hearthstone: Heroes of Warcraft
• Titanfall

Mejor videojuego deportivo
• FIFA 15
• NBA 2K15
• WWE 2K15

Mejor videojuego motor
• Driveclub
• Forza Horizon 2
• F1 2014
• The Crew

El jurado de Fun&Serious Game festival 2014:
Juan Gómez-Jurado: Escritor y periodista
Jazno Francoeur: Profesor DIgipen Institute of Technology 
César Pérez Gellida: Escritor 
Thomas Komair: Profesor DIgipen Institute of Technology
Violeta Molina: Periodista EFE
Alexis Cavellín: Periodista Game One France
Arturo González-Campos: Guionista, actor y humorista
Gonzo Suárez: Creador de videojuegos
Manuel González: Periodista RTVE
Pedro Vallín: Periodista La Vanguardia
Antonio Santo: Periodista Vadejuegos
Gustavo Maeso: Periodista IGN
Pablo Grandío: Periodista Vandal
Jon Oleaga: Periodista ABC

21 octubre 2014

Corporate Lockdown,primer DLC de #AlienIsolation el 28-Octubre por 6,99€

 Corporate Lockdown, el primero de los cinco contenidos adicionales para Alien: Isolation, estará disponible el 28 de octubre, ofreciendo a los jugadores tres nuevos desafiantes y aterradores mapas para el Modo Superviviente del juego. Cada mapa de desafío ofrece una nueva perspectiva de los sucesos acaecidos a bordo de la Estación Sevastopol en los días previos a la llegada del equipo Weyland-Yutani, con un nuevo personaje jugable, un elenco de objetivos únicos y un nuevo modo de juego.
Después vendrán otros 4 DLC: Trauma, Safe Haven, Lost Contact y The Trigger. Cada uno de ellos contará con un nuevo personaje jugable junto a una combinación de nuevos mapas, objetivos y modos de juego para desafiar incluso a los jugadores más avezados. Los que deseen explorar cada centímetro cuadrado de la Estación de Sevastopol podrán sacarle todo el partido al Pase de Temporada de Alien: Isolation, que dará acceso a todos los contenidos de los cinco packs del Modo Superviviente, con un 25% de descuento. Todos los packs con nuevos contenidos se habrán lanzado hacia el mes de marzo de 2015.
 
Nadie está limpio; todo el mundo  tiene algo que ocultar. Sólo tienes que saber cómo usarlo para hacer que se retuerzan. En “Corporate Lockdown”, Ransome, ejecutivo de Seegson, se da cuenta que sus jefes le han abandonado. Sabiendo que la nave Torrens está de camino, decide escapar y viajar sin billete, llevándose con él los datos de la Nostromo decodificados. Sin embargo, en su huida intenta atar algunos cabos sueltos… A través de los tres nuevos mapas de desafío, ‘Severance’, ‘Scorched Earth’ y ‘Loose Ends’, los jugadores podrán competir unos contra otros por copar las clasificaciones online de Alien: Isolation, en apartados como escapar de la estación de la forma más rápida posible o alcanzar la puntuación más alta a través de numerosas misiones secundarias y objetivos extra ocultos. Como novedad en ‘Corporate Lockdown’ se encuentra la inclusión del Modo Gauntlet donde se desafía a los jugadores a luchar por el primer puesto en la clasificación de esta modalidad si completan los tres mapas de forma consecutiva sin morir.

14 octubre 2014

Análisis #AlienIsolation #PS4

Alien: Isolation salió a la venta el 7 de Octubre de 2014 en PC, #PS3, #PS4 #Xbox360 y #XboxOne. Desarrollado por Creative Assembly, creadores de la saga Total War, es un juego de terror y supervivencia en primera persona que recupera el espíritu de la clásica película Alien: el Octavo Pasajero, Ridley Scott de 1979. Sin ningún tipo de armamento ni preparación, tendremos que buscar recursos entre los escombros para improvisar soluciones y crear artilugios caseros. Por fin un juego fiel y digno de esta obra maestra del cine, lo que los fans llevaban años pidiendo. Tened paciencia con el tutorial del principio, que es largo (2 capítulos) pero fundamental para aprender a sobrevivir.
Para hacer el juego más realista, una de las reglas establecidas durante el proceso de desarrollo fue no introducir ningún elemento que no pudiera ser construido en el año en el que se grabó la película original: 1979. En Sevastopol no hay lugar para dispositivos con pantalla táctil, hologramas ni demás objetos sofisticados. Los ordenadores son de carácter CRT y los dispositivos que emplea son totalmente analógicos y difíciles de manejar. Por ello, es una obra de ciencia ficción de carácter "lo-fi", fiel a los orígenes de la creación de Ridley Scott. Además, los diseños del juego se han mantenido fieles a los creados en la película original por Ron Cobb, gracias al material proporcionado por Twentieth Century Fox. Unos escenarios muy detallados que recrean fielmente la atmósfera de la película. Destacan sobre todo los efectos ambientales: el vapor, el humo o las partículas hacen ún mas impresionantes muchos escenarios.

Estamos en el año 2137. Han pasado 15 años desde la misteriosa desaparición de la USCSS Nostromo, una nave remolcadora de carácter comercial de la compañía Weyland-Yutani que naufragó en el espacio mientras se encontraba realizando un viaje rutinario de regreso a la Tierra.
Amanda Ripley, hija de la teniente y oficial al mando de la nave Nostromo Ellen Ripley, ha estado durante años investigando la zona en la que desapareció su madre, intentando encontrar alguna prueba o detalle que la diera alguna pista sobre lo sucedido con la Nostromo. Después de años de trabajo sin obtener recompensa alguna, Amanda estuvo a punto de abandonar... hasta que Samuels, un miembro ejecutivo de Weyland-Yutani, la incorpora como parte de un equipo que deberá llevar a cabo una tarea directamente relacionada con el incidente de la nave Nostromo.

Así, por fin se ha podido recuperar la grabación de la Nostromo, lo que puede arrojar luz acerca de su inesperada desaparición, cinta que es llevada a la estación espacial de Sevastopol, una estación comercial decomisada en los confines del espacio, cuyos habitantes están marcados por el miedo y la desconfianza. Aquí precisamente comenzará la lucha por la supervivencia de Amanda... Anarquía. Malestar social. Androides renegados. Todo parece estar relacionado con una amenaza que acecha y mata desde las sombras de dicha estación espacial. Este imparable, impredecible y letal enemigo está haciendo estragos entre los asustados supervivientes de Sevastopol: el Alien.

Amanda debe recorrer un mundo inhóspito en el que los recursos son escasos y limitados, hallando soluciones improvisadas y usando su ingenio para sobrevivir. De hecho su principal arma para hacer frente a su adversario no es un rifle de plasma ni ninguna otra arma, sino un detector de movimiento que indica la posición aproximada del Xenomorfo. Este monstruo que es capaz de arrastrarse por los conductos de ventilación y falsos techos es... la muerte, así de simple. Y por eso mismo obligará a Ripley a usar toda su astucia para sobrevivir. Durante toda su vida Amanda ha buscado la verdad y la causa acerca de la desaparición de la Nostromo, y ahora debe pasar por ese mismo infierno.

Uno de los principales sentidos que emplea el Xenomorfo para localizar a sus víctimas es su aguda detección de los sonidos. Su sentido es tan fino que es capaz incluso de escuchar los pasos desde la distancia, por lo que usar un arma de fuego es poco aconsejable.
Además la criatura es relativamente inteligente: puede aprender y memorizar los lugares en los que Amanda suele esconderse, así como las técnicas y objetos que emplea habitualmente para distraerle. Esto ocurre sobre todo jugando en nivel difícil. Y no intentéis matar al Alien, es un desperdicio de munición. Huid, esconderos o distraerle para sobrevivir.
Como muchos animales, el Alien tiene un miedo inherente al fuego, pero cuanto más lo use Amanda en su contra, más posibilidades habrá de que el monstruo acabe encontrando la forma de evitarlo. Por supuesto, los diseños del Alien son los mismos que en su día creó H.R. Giger.


Para sobrevivir tendremos que improvisar, hackeando ordenadores, buscando suministros donde podamos,y con algunos componentes y planos, crear diferentes gadgets: bombas de humo, bombas caseras, estallidos de luz, objetos que hacen ruido para distraer al enemigos, bengalas, cócteles molotov, descargas PEM (pulso electromagnético), muy útiles contra los androides Working Joe, al aturdirlos podremos abatirlos cuerpo a cuerpo, ahorrando munición, que es más útil contra enemigos humanos. Como objetos coleccionables tenemos tarjetas de identificación
Algunas dependencias estarán cerradas con códigos de bloqueo, que habrá que hackear para poder entrar. Manipular cajas de cabeado y puertas de emergencia también será útil para escapar de los enemigos. También hay que tener cuidado en el momento de guardar la partida, algo que tarda unos segundos, en los que no se detiene la acción, convirtiéndonos en presa fácil, pudiendo morir mientras intentamos guardar los avances (no tiene guardado automático)

El apartado sonoro es magnífico, utiliza composiciones composiciones de audio original de la película de 1979, incluyendo las partituras musicales. La banda sonora se adapta al entorno del juego, provocando reacciones emocionales que aumentan la tensión en los momentos de más suspense.
Destacar el doblaje cinematográfico con las voces de los actores originales de la película de 1979: Sigourney Weaver (Ellen Ripley), Tom Skerritt (Dallas), Veronica Cartwright (Lambert), Harry Dean Stanton (Brett), Yaphet Kotto (Parker). Para el doblaje del juego al castellano, SEGA se contó con la voz de María Luisa Sola, que puso su voz a Sigourney Weaver en la primera entrega de la saga Alien.

Personajes Principales
-Working Joe. Androide de la compañía Seegson Corporation Synthetic Solution, y trabaja en concordancia con la inteligencia artificial que gobierna la estación Sevastopol: Apollo. Y debido a un desconocido fallo de seguridad, algunos de estos androides han atacado a civiles.
Cuando nos enfrentamos a una de estas máquinas sintéticas, lo mejor es esconderse, pasar inadvertidos o distraerlas. Es cierto que las balas pueden acabar con ellos, sobre todo si se apunta directamente a la cabeza, pero la munición es escasa... y ya sabes que disparar una pistola no es buena idea en Sevastopol.
-Los Supervivientes. En peligro, solitarios y sin ayuda, la casi extinta población de Sevastopol se ha vuelto loca. Los Marshals Coloniales han perdido el control, los androides de seguridad de Seegson se han revelado y prima la lucha desesperada por los escasos recursos. Algunos supervivientes son hostiles y otros cordiales, pero todas sus vidas corren peligro.

-Amanda Ripley. Una trabajadora ejemplar, fuerte y con recursos. Ripley ha trabajado durante años como ingeniero para la Weyland- Yutani en la misma área donde desapareció su madre. El descubrimiento de la grabación de vuelo de la Nostromo por fin ofrece la posibilidad de solucionar este capítulo que la obsesiona durante 15 años.

-Verlaine. Es la capitana de la nave USCSS Torrens, diseñada según el mismo modelo que la Nostromo. La Torrens es una anave independiente propia fletada Weyland-Yutani para el viaje a Sevastopol, la estación espacial que ha recibido la cinta de grabación de la Nostromo. Los contratos de Verlaine normalmente implican misiones de mensajería largas y solitarias, y únicamente suele ir acompañada por su Oficial de Navegación, Connor. Pero este trabajo tiene mayor prioridad de lo habitual...

-Taylor. Es una joven abogada con gran progresión en el organigrama de Weyland-Yutani. Nina Taylor siempre está deseando cerrar la investigación de la desaparición de la Nostromo para impresionar a las altas esferas de la compañía. De hecho organizó la misión de recuperación y, a pesar de su nula experiencia en el espacio, supervisa en persona el transporte de dicha cinta de grabación. Samuels.
-Samuels, es un hombre leal a la empresa de pies a cabeza. Brillante y calculador pero algo rudo y en ocasiones grosero con sus compañeros, fue Samuels el tipo que inspeccionó el caso de la Nostromo y se percató de que Amanda Ripley aún estaba detrás de la desaparición de su madre.

El juego incluye una demo del Modo Superviviente con un mapa jugable, es es un desafío de confrontaciones individuales con el Alien, en mapas con recursos limitados, y cada uno con sus propios objetivos y desafíos.  Completando los objetivos en el menor tiempo posible, podremos comparar los resultados con amigos mediante las tablas de clasificación.
Además, a partir del 28 de Octubre podremos descargar más mapas para el Modo Superviviente. El primer pack tendrá 3 mapas y un personaje jugable, y cada pack tendrá nuevos mapas y un nuevo personaje jugable. Durante 6 meses tendremos una serie de cinco packs de contenidos desafiantes y terroríficos para esta modalidad. Todos los packs de contenidos,disponibles con el Pase de Temporada, se habrán lanzado hacia el mes de Marzo de 2015.
Y para los que reservaron el juego, la Edición Ripley, con contenido ingame basado en la película original de 1979 de Ridley Scott. Dos misiones en formato DLC incluidas flyer en el interior del juego:
-“Última Superviviente". Eres Ellen Ripley y deberás llevar a cabo la última misión a bordo de la Nostromo. En un intento desesperado por sobrevivir, deberás activar el proceso de autodestrucción de la nave y llegar a la nave auxiliar para escapar.
-“Tripulación Prescindible”. La tripulación original reunida a bordo de la Nostromo. Brett y Kane han muerto. Acompañado de Ash y Lambert, podrás jugar como Dallas, Parker o Ellen Ripley para encontrar un modo de aislar al alien y superar el terror que deben afrontar.

06 octubre 2014

#AlienIsolation estrena tráiler de lanzamiento

Hoy se estrena el tráiler de lanzamiento de Alien: Isolation una estremecedora experiencia de terror y supervivencia en primera persona que recuperará el horror y la tensión inigualable de la película original de Ridley Scott de 1979. Los jugadores están inmersos en una atmósfera de terror y peligro de muerte constante, un Alien impredecible y despiadado está acechando y matando desde la más profunda oscuridad. Sin el armamento ni la preparación adecuada, deberás buscar recursos entre los escombros, improvisar soluciones y utilizar tu ingenio, no sólo para terminar la misión con éxito, simplemente para sobrevivir.   Alien: Isolation estará disponible el 7 de Octubre de 2014 en PC, #PS3, #PS4 #Xbox360 y #XboxOne.

Estamos en el año 2137. Han pasado 15 años desde la misteriosa desaparición de la USCSS Nostromo, una nave remolcadora de carácter comercial de la compañía Weyland-Yutani que naufragó en el espacio mientras se encontraba realizando un viaje rutinario de regreso a la Tierra.
Amanda Ripley, hija de la teniente y oficial al mando de la nave Nostromo Ellen Ripley, ha estado durante años investigando la zona en la que desapareció su madre, intentando encontrar alguna prueba o detalle que la diera alguna pista sobre lo sucedido con la Nostromo. Después de años de trabajo sin obtener recompensa alguna, Amanda estuvo a punto de abandonar... hasta que Samuels, un miembro ejecutivo de Weyland-Yutani, la incorpora como parte de un equipo que deberá llevar a cabo una tarea directamente relacionada con el incidente de la nave Nostromo.

Así, por fin se ha podido recuperar la grabación de la Nostromo, lo que puede arrojar luz acerca de su inesperada desaparición, cinta que es llevada a la estación espacial de Sevastopol. Y aquí precisamente comenzará la lucha por la supervivencia de Amanda... Anarquía. Malestar social. Androides renegados. Todo parece estar relacionado con una amenaza que acecha y mata desde las sombras de dicha estación espacial. Este imparable, impredecible y letal enemigo está haciendo estragos entre los asustados supervivientes de Sevastopol: el Alien.

Amanda debe recorrer un mundo inhóspito en el que los recursos son escasos y limitados, hallando soluciones improvisadas y usando su ingenio para sobrevivir. De hecho su principal arma para hacer frente a su adversario no es un rifle de plasma ni ninguna otra arma, sino un detector de movimiento que indica la posición aproximada del Xenomorfo. Este monstruo que es capaz de arrastrarse por los conductos de ventilación y falsos techos es... la muerte, así de simple. Y por eso mismo obligará a Ripley a usar toda su astucia para sobrevivir. Durante toda su vida Amanda ha buscado la verdad y la causa acerca de la desaparición de la Nostromo, y ahora debe pasar por ese mismo infierno.

02 octubre 2014

#AlienIsolation nuevo vídeo La última Oportunidad #howwillyousurvive

Creative Assembly ha publicado última entrega de la serie de vídeos #howwillyousurvive de su esperado Alien: Isolation. En esta ocasión el tráiler muestra una secuencia en la que Ripley aparece acorralada, con parte de la nave en llamas, por un lado se encuentra la presencia de los temibles robots y, por otro, la no menos terrorífica figura del Alien... ¿Cómo sobrevivirás?
Recordad que saldrá a la venta el 7 de Octubre de 2014 en PC, #PS3, #PS4 #Xbox360 y #XboxOne.

01 octubre 2014

#AlienIsolation nuevo vídeo Pisotón #howwillyousurvive

Creative Assembly ha publicado la Penúltima entrega de la serie de vídeos #howwillyousurvive de su esperado Alien: Isolation. En esta ocasión el tráiler muestra cómo en ocasiones los enemigos podrán acabar contigo de formas poco académicas, un pistón les bastará para derribarte y otro para rematarte, entonces... ¿Cómo sobrevivirás?
Recordad que saldrá a la venta el 7 de Octubre de 2014 en PC, #PS3, #PS4 #Xbox360 y #XboxOne.

30 septiembre 2014

#AlienIsolation nuevo vídeo Resplandor de bengala #howwillyousurvive

Creative Assembly ha publicado una nueva entrega de la serie de vídeos #howwillyousurvive de su esperado Alien: Isolation. En esta ocasión el tráiler hace una demostración práctica de la futilidad de las bengalas en ciertas ocasiones en las que son utilizadas para distraer al Alien, ya que cualquier enemigo que se interponga en tu camino puede ocasionarte un final muy poco halagüeño... ¿Cómo sobrevivirás?
Recordad que saldrá a la venta el 7 de Octubre de 2014 en PC, #PS3, #PS4 #Xbox360 y #XboxOne

29 septiembre 2014

#AlienIsolation nuevo vídeo Control de Masas #howwillyousurvive

Creative Assembly ha publicado una nueva entrega de la serie de vídeos #howwillyousurvive de su esperado Alien: Isolation. Esta entrega es una demostración plausible de que el Alien no será el único peligro que afrontarás en el videojuego, también hay enemigos que parecen controlados por alguien superior y que son inmunes a nuestras balas, al tiempo que actúan en equipo... ¿Cómo sobrevivirás?
Recordad que saldrá a la venta el 7 de Octubre de 2014 en PC, #PS3, #PS4 #Xbox360 y #XboxOne.

25 septiembre 2014

#AlienIsolation nuevo vídeo No hay ningún lugar seguro #howwillyousurvive

Creative Assembly ha publicado una nueva entrega de la serie de vídeos #howwillyousurvive de su esperado Alien: Isolation. Esta nueva entrega se centra en el apartado de la búsqueda de lugares seguros dentro del juego para evitar ser atrapados, si bien, el Alien muestra siempre una capacidad innata para encontrarte dondequiera que te encuentres. ¿Cómo sobrevivirás?
Recordad que saldrá a la venta el 7 de Octubre de 2014 en PC, #PS3, #PS4 #Xbox360 y #XboxOne.

24 septiembre 2014

#AlienIsolation nuevo vídeo La distracción #howwillyousurvive

Creative Assembly ha publicado una nueva entrega de la serie de vídeos #howwillyousurvive de su esperado Alien: Isolation. Esta nueva entrega se centra en la vertiente de la distracción dentro del juego para evitar ser atrapados, si bien, el Alien siempre encuentra alguna forma de desbaratar nuestros plantes si entramos en pánico. Recordad que saldrá a la venta el 7 de Octubre de 2014 en PC, #PS3, #PS4 #Xbox360 y #XboxOne.

19 septiembre 2014

#AlienIsolation nuevo vídeo Oír tus gritos #howwillyousurvive

Creative Assembly ha publicado una nueva entrega de la serie de vídeos #howwillyousurvive de su esperado Alien: Isolation. Los peligros que les aguardan tras cada esquina en la estación de Sevastopol la paciencia y el ingenio son las consignas esenciales para la supervivencia, Recordad que saldrá a la venta el 7 de Octubre de 2014 en PC, #PS3, #PS4 #Xbox360 y #XboxOne.

17 septiembre 2014

El Modo Superviviente de #AlienIsolation, Pase de Temporada y contenidos adicionales

SEGA ha anunciado el Modo Superviviente de Aliens: Isolation y una serie de 5 packs de contenidos extra que se podrán adquirir desde el 28 de Octubre de 2014, por separado o de forma conjunta con el Pase de Temporada, con 25% de descuento a su precio por separado. El juego sale a la venta el 7 de Octubre, incluirá una demo del Modo Superviviente con un mapa jugable. El Modo Superviviente es es un desafío de confrontaciones individuales con el Alien, en mapas con recursos limitados, y cada uno con sus propios objetivos y desafíos. El primer pack tendrá 3 mapas y un personaje jugable, y cada pack tendrá nuevos mapas y un nuevo personaje jugable. Todos los packs de contenidos se habrán lanzado hacia el mes de Marzo de 2015.
Arriba, un vídeo con declaraciones de los desarrolladores del Modo Superviviente.

#AlienIsolation nuevo vídeo En los conductos #howwillyousurvive

Creative Assembly ha publicado una nueva entrega de la serie de vídeos #howwillyousurvive de su esperado Alien: Isolation. En esta ocasión la acción del vídeo se traslada a los conductos de ventilación de la nave de Sevastopol donde el enemigo se mueve a gran velocidad  para acabar contigo. Recordad que saldrá a la venta el 7 de Octubre de 2014 en PC, #PS3, #PS4 #Xbox360 y #XboxOne. 

09 septiembre 2014

#AlienIsolation Vídeo Sin escapatoria #howwillyousurvive entra en fase gold

Creative Assembly ha anunciado que que Alien: Isolation ha entrado en fase de producción, saldrá a la venta el 7 de Octubre de 2014 en PC, #PS3, #PS4 #Xbox360 y #XboxOne. El estudio estrena hoy el primero de una serie de vídeos de corta duración con secuencias de juego. Bajo el hastag #howwillyousurvive? se harán públicos una serie de vídeos hasta el lanzamiento del juego demostrando algunas formas únicas que nos enseñan que para sobrevivir a la criatura y al mundo de Sevastopol habrá que adquirir un completo elenco de habilidades. En Alien: Isolation, la criatura te dará caza... si te oye, rastreará el origen del ruido; si te ve, te perseguirá a gran velocidad; abordarla de frente no es para cobardes. Es un enemigo implacable, letal e imparable. Lo que nos hace preguntarnos ¿Cómo sobrevivirás?

14 agosto 2014

#AlienIsolation Trailer "Improvisa" #Gamescom2014

Amanda Ripley se enfrentará cara a cara con su peor pesadilla y la criatura que le separó de su madre hace 15 años. El jugador deberá sobrevivir equipado sólo con un lanzallamas y un rastreador de movimientos pero con la habilidad de elaborar objetos útiles. Recordad que Alien: Isolation saldrá a la venta el 7 de Octubre de 2014 en PC, #PS3, #PS4 #Xbox360 y #XboxOne.