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30 septiembre 2016

#XCOM2 en #PS4 #XboxOne trailer lanzamiento

2K y Firaxis Games han anunciado hoy que XCOM 2, la secuela del galardonado título de estrategia que fue nombrado ‘Juego del Año’ en 2012, ya está disponible para PlayStation 4 y Xbox One.

En XCOM 2, la humanidad ha perdido la guerra contra la amenaza alienígena, que ha establecido un nuevo orden mundial en la Tierra. XCOM, anteriormente una organización paramilitar secreta, prácticamente olvidada, debe salir de la sombra para recuperar la Tierra del dominio alienígena y liberar a la humanidad de sus malvados planes.

03 julio 2016

Trailer DLC de #XCOM2 El último regalo de Shen ya disponible #XCOM

2K y Firaxis Games han anunciado que El último regalo de Shen, el tercer DLC para XCOM 2, ya está disponible. El último regalo de Shen está incluido en el Pack de refuerzo o de forma individual por 9,99€.

En El último regalo de Shen, XCOM ha encontrado información sobre una instalación oculta de ADVENT que alberga nuevo armamento de alta tecnología. Lily Shen, ingeniera jefe del Avenger, se ha ofrecido voluntaria para acompañar a tu pelotón mejor preparado en una misión de infiltración para descubrir y evaluar el impacto que pueda tener esta nueva tecnología alienígena en la lucha por recuperar la tierra.

09 junio 2016

#XCOM2 9-Septiembre #PS4 #XboxOne

2K ha anunciado hoy que XCOM 2 estará disponible para PlayStation 4 y Xbox One el 9 de septiembre en todo el mundo. Además, 2K y Firaxis Games se han asociado con los veteranos The Workshop, ahora una filial de Skydance Media, para llevar el título a consolas y asegurar que la experiencia XCOM 2 cumple con los altos estándares de la amada franquicia. Para estar al día de noticias como esta podéis seguirme en Twitter.

Tras su lanzamiento para Windows PC, XCOM 2 empezó a recibir elogios de la crítica. “XCOM 2 es un juego sorprendente” resaltó IGN y lo valoró con un 9,3 sobre 10, mientras que PC Gamer publicaba un “jugaremos siempre”, valorándolo con un 94%. Por su parte, la revista Game Informer indicó que XCOM 2 es “uno de los juegos más profundos y más gratificantes de estrategia en el mercado” y lo puntuó con un 9,5 sobre 10.   
XCOM 2 transportará a los jugadores al futuro, 20 años después del anterior título. La humanidad ha perdido la guerra contra la amenaza alienígena, que ha establecido un nuevo orden mundial en la Tierra. XCOM, anteriormente una organización paramilitar secreta, prácticamente olvidada, debe salir de la sombra para recuperar la Tierra del dominio alienígena y liberar a la humanidad de sus malvados planes.

Los jugadores que reserven XCOM 2, recibirán el Pack Guerrero de la resistencia, que ofrece opciones de personalización adicionales para los soldados como atuendos, cascos y pintura de guerra facial personalizada. El Pack Guerrero de la resistencia incluirá también a un superviviente de la guerra, que aparecerá como recluta en el cuartel del Avenger. Además, los jugadores que reserven la Edición Digital Deluxe XCOM 2 recibirán el pack de Refuerzo de XCOM 2, que incluye todo el contenido descargable junto con el juego básico completo y el Pack Guerrero de la resistencia

10 mayo 2016

#XCOM2 DLC2 Cazadores de alienígenas 12-mayo #XCOM

2K y Firaxis Games han anunciado que el segundo pack de contenido descargable de XCOM 2, Cazadores de alienígenas, estará disponible en todo el mundo el 12 de mayo. Cazadores de alienígenas añade nuevos y emocionantes contenidos a tu campaña,  incluyendo una nueva misión narrativa, armas y armaduras inéditas, una nueva actualización "Cabaña del cazador" para el arsenal del Avenger y tres unidades de alienígenas "dominadores" contra las que luchar. Cazadores de alienígenas estará disponible de forma individual el 12 de mayo por 9,99 € o como parte del  Pack de Refuerzo.

Estos nuevos dominadores, como el rey Víbora, son formidables, comandante. Aparecerán de manera aleatoria durante la campaña tras haber completado la nueva misión narrativa, y cada uno tendrá su propio comportamiento y tácticas, así que no espere que actúen como sus subordinados. Si no logra acabar con un dominador rápidamente, este escapará para luchar otro día. Creemos que estos dominadores son increíblemente inteligentes y que están persiguiendo a nuestros soldados por todo el planeta.
Sin embargo, no le faltará ayuda en este nuevo conflicto, ya que Cazadores de alienígenas incluye cuatro nuevas armas únicas: el lanzador de rayos, un arma de un solo disparo que provoca graves daños; el hacha de caza, una nueva y potente arma cortante que puede ser lanzada contra los enemigos o emplearse para acabar con ellos a corta distancia; la pistola guardián de la sombra, que posee la habilidad "Bajo la sombra", que siempre impacta y otorga ocultación al usuario si el objetivo muere; y la bomba helada, que permite congelar temporalmente a los objetivos. La ingeniera jefe Shen ha pedido que hagamos hincapié en que cada una de estas armas es un prototipo, por lo que si un soldado equipado con una de ellas cae en combate, deberá asegurarse de llevarlo físicamente hasta el Skyranger, o de lo contrario perderá el arma para siempre.

Además de las nuevas armas, en Cazadores de alienígenas también hay tres nuevas armaduras. Cada una de ellas se crea a partir del cadáver de un dominador alienígena y proporciona habilidades tácticas adicionales a su portador. Cada armadura única también inspira miedo en los subordinados de la casta alienígena. Por ejemplo, la armadura de Ícaro está equipada con unos potentes propulsores que permiten a su portador volar por el mapa para optimizar al máximo su movilidad.

Cazadores de alienígenas también incluirá un parche de compatibilidad para XCOM 2. Este parche incluirá autenticación para Cazadores de alienígenas, además de correcciones de errores generales, ajustes de equilibrio para el modo de un jugador, optimizaciones de rendimiento y una experiencia multijugador recalibrada para el juego básico.

11 marzo 2016

Contenidos primer parche #XCOM2 ya disponible

El primer parche principal de XCOM 2 está ya disponible. Este parche se instalará automáticamente cuando se inicie el cliente de Steam. Si esto no ocurriese, reinicia Steam. Este parche incluye nuevos arreglos, cambios en la estabilidad y mejoras para el rendimiento que deberían solucionar problemas con la frecuencia de imágenes y retrasos en el juego. Los jugadores podrán además pausar el juego en cualquier momento y activar la nueva opción del  “modo Zip”. Este modo acelera aún más las animaciones y reduce retrasos que puedan ocurrir durante el juego.

Tras instalar el parche, recomendamos a todos los jugadores que seleccionen la opción de “Detectar automáticamente los ajustes de gráficos” en el menú de Gráficos.
El equipo de XCOM ha trabajado duro para mejorar los problemas de rendimiento, equilibrio y estabilidad reportados por nuestros fans. Agradecemos mucho la ayuda a todos los que han dedicado tiempo a darnos consejo y enviar informes. Continuaremos mejorando la experiencia de XCOM 2 con actualizaciones adicionales y parches durante los siguientes meses.

*Aunque la mayoría de mods funcionarán con el parche, algunos sufrirán conflictos con las actualizaciones y tendrán que actualizarse también para que puedan aprovechar las mejoras del parche.

*Mods- acción por parte del usuario: si los mods no funcionan después de instalar el parche, inicia el juego una vez, ciérralo e inicia de nuevo. Los jugadores sólo tendrán que llevar a cabo este proceso una vez. Después de resetearlo, el juego hará que el parche funcione con los mods. Mientras que la mayoría de los mods funcionarán sin problema con el parche, algunos pueden entrar en conflicto y necesitarán ser actualizados para poder aplicar todas las mejoras del parche.

Rendimiento
-Modo Zip añadido. Al activarlo, la velocidad de las animaciones (durante el movimiento del gremlin o una acción vista en tercera persona) aumentarán considerablemente. Las animaciones del modo normal de movimiento se verán moderadamente aceleradas   
-Solucionado un problema en el que el renderizado de sombras reducía el rendimiento durante la transición cinemática
-Soporte para nVidia SLI y AMD Crossfire
-Eliminada la opción de MSAA de los ajustes predeterminados y ajustada la detección automática para acercarse a 40FPS en vez de 30FPS
-Nueva configuración del Light Clipping Manager
-Redistribución del búfer de vértices de partículas
-Mejora de las sombras en el Avenger
-Triple buffering permitido para mejorar el rendimiento de la VSync
-Dispersión de sombras de luz y luces de cinemática deshabilitadas dentro del Avenger y antes o después de las misiones
-Deshabilitados los reflejos de sombras para los personajes por luces en el Avenger
-Reducida la resolución alta de sombras – Seleccionando ALTA, la resolución será de 1536, en vez de 2048
-Reducido el número de impactos del rifle del Avatar
-Eliminado un bloqueo que ocurre cuando la cámara muestra/oculta la visión de edificios
-Datos guardados de perfil antiguos llevados a la siguiente sección. Esto evita que los tiempos de lectura a la hora de guardar el juego no se multipliquen y requieran más tiempo
-Tras cambiar los ajustes gráficos,  y basado en la configuración seleccionada, se limitará cualquier añadido extra
-Mejora de los modelos de malla de la cabeza de personajes

Equilibrio
-Baliza de imitación: Precio aumentado a 75
-La baliza de imitación no podrá aprovechar coberturas y siempre recibirá los tiros del enemigo
-“Trabajo delicado” ya no será retroactivo
-“Roce” ya no es una probabilidad en todos los disparos. Los objetivos que reciban disparos de  un atacante oculto no podrán esquivar

Jugabilidad
-Añadida una nueva configuración recomendada del Mando de Steam con soporte para acciones adicionales
-Solucionado un problema por el que el VIP sufría daño si su ubicación original era dañada
-Solucionado un problema por el que el texto informando del ascenso de un soldado era mostrado antes de que se llevase a cabo la acción
-Los civiles ya no se colocarán en escaleras, bloqueando el paso a las unidades de XCOM
-Solucionado un problema por el que la clase, actitud y propiedades del grupo de personajes no se guardaban
-Las armas mantendrán sus nombres y personalizaciones tras ser mejoradas
-Solucionado un problema por el que se mostraban números negativos durante un escaneo
-Los objetos de ingeniería que sean una mejora para toda la escuadra tendrán una designación para ser distinguidos
-Solucionado un problema por el que el contador de los proyectos en estrategia se reseteaba si construías un repetidor de radio inmediatamente tras hacer contacto con una región
-Solucionado un problema por el que los puntos de interés no aparecían cuando visitabas la Geovista por primera vez con la opción de reducir consejos habilitada
-Evitado el bloqueo del turno en ciertas misiones donde los enemigos aparecían fuera del mundo. Autoguardados (y partidas guardadas del modo Hombre de hierro) hechas en estas situaciones funcionarán ahora  
-Se han reducido obstrucciones provocadas por la cámara
-Se ha reducido el movimiento de la cámara durante acciones de la IA
-Las habilidades Psi mostrarán ahora con la cámara el momento de una muerte
-“Zona de eliminación” respetará ahora el estado de oculto
-La habilidad “Siempre vigilante” funciona ahora para los tiradores
-Los edificios no interfieren cuando se seleccionan unidades
-Solucionado un truco que permitía saltarse el turno de la IA pulsando FIN/RETROCESO durante la visualización de la última acción del jugador
-Mejorada la visualización de Fuego rápido y Disparo en cadena para que el segundo disparo se realice más rápido
-Solucionado un problema por el que los HUDs laterales no vuelven a mostrarse tras realizar una acción que requiera que se cierren
-Solucionado un problema por el que la probabilidad de crítico se veía negativamente afectada por disparos con una probabilidad de éxito mayor de 100
-Mejorados los retrasos causados por “devolver fuego”
-Mejoradas las ralentizaciones causadas por la IA revelando a una unidad
-Mejorada las acciones de espera que causan largos periodos de pausa
-Mejorada la visualización de unidades en caida, reduciendo los tiempos de espera
-Actualizada la descripción de los datos guardados de la Geovista para utilizar el formato horario del lenguaje seleccionado, en vez del tiempo GMT del juego
-Solucionado un problema por el que existía un punto de inicio no válido en una misión específica de represalia
-Las coberturas destruidas ya no reducen la probabilidad de acertar a los enemigos

Sistemas
-Nueva opción para solo usar creaciones del grupo de personajes hasta que no quede ninguno
-Confinamiento de datos guardados que causen que el juego se cuelgue en el menú principal
-Solucionado un problema que bloqueaba el juego en estrategia
-Solucionado un problema que evitaba guardar la configuración de armaduras

Gráficos
Destello para iluminar unidades cuando las estés marcando

Multijugador
-Solucionado retraso en la comunicación entre jugadores de internet, provocando retrasos entre acciones, turnos y el final del juego.
-Rotación de cámara añadida a MJ

#XCOM2 DLC Hijos de la anarquía 17-03 4,99€ #XCOM

Firaxis Games y 2K han anunciado Hijos de la anarquía, el primer pack de contenido descargable para XCOM 2 que estará disponible el próximo 17 de marzo de 2016. Hijos de la anarquía es parte del Pack de Refuerzo y  estará disponible de forma individual por 4,99 €. Para estar al día de noticias como esta podéis seguirme en Twitter.
El Pack de Refuerzos incluye Hijos de la anarquía y dos futuros contenidos descargables. Si ya has comprado el Pack de Refuerzos, no compres también Hijos de la anarquía por separado, ya que se te cobrará por ello. 

Este paquete de contenido de temática rebelde incluye más de 100 personalizaciones nuevas y exóticas para el arsenal de armaduras disponibles para tus soldados de XCOM. Estas opciones son puramente cosméticas y ofrecen diferentes estilos de pelo, pinturas para la cara, armaduras, cascos, máscaras y mucho más. Tus soldados infundirán terror a ADVENT y a sus amos alienígenas con agresivos estilos tácticos que van desde lo post apocalíptico hasta lo absolutamente perturbador. Los soldados deben estar en el rango sargento o superior para acceder a todas las opciones de Hijos de la anarquía.

27 enero 2016

#XCOM2 +DLC y 4 parches #ReservaEnGAME

Solo en GAME por reservar XCOM 2 recibirás un set de 4 parches exclusivos, además del DLC Pack Guerrero de la Resistencia, que proporciona más opciones de personalización para los soldados, como atuendos, cascos y pintura de guerra facial personalizada de bonificación. Además también se desbloqueará de forma instantánea a un superviviente de guerra como recluta para el cuartel del Avenger. XCOM 2 estará disponible el 5 de Febrero de 2016 en PC. Para estar al día de noticias y promos como esta podéis seguirme en Twitter.

Han pasado 20 años desde lo acontecido en XCOM: Enemy Unknown y ahora la Tierra está siendo gobernada por alienígenas, ellos ganaron la batalla. Como miembro de XCOM tendrás que operar en las sombras para combatir esta amenaza y librar a la Tierra de su opresión: XCOM 2 te está esperando.

El Avenger, una nave alienígena que ahora se ha convertido en cuartel general del XCOM, será tu cuartel general desde el que trazar la estrategia más óptima de combate. Con menos recursos que en las batallas de Enemy Unknown, mapas que se generan de forma aleatoria y unidades con mayor posibilidad de personalización, una buena estrategia será la clave para alzarse victorioso.


02 septiembre 2015

01 junio 2015

#XCOM2 en #PC #Mac y #Linux Noviembre 2015

2K y Firaxis Games han anunciado hoy que XCOM 2, la secuela de XCOM: Enemy Unknown, está siendo desarrollado para PC. Desarrollado por Firaxis Games, XCOM 2 transportará a los jugadores al futuro, 20 años después del anterior título. La humanidad ha perdido la guerra contra la amenaza alienígena y se ha establecido un nuevo orden mundial. La organización paramilitar secreta conocida como XCOM ha sido olvidada y debe contraatacar para reclamar el control de la Tierra y liberar a la humanidad del control alienígena. XCOM 2 está programado para su lanzamiento en Noviembre de 2015. El juego también estará disponible para Mac y Linux a través de Feral Interactive. Debajo tenéis su primer tráiler.

En XCOM 2 los papeles se invierten, y XCOM es ahora la fuerza invasora. Han sido debilitados, disponen de recursos limitados y deben evadir constantemente la amenaza alienígena en sus nuevos cuarteles móviles. Los jugadores deben utilizar una combinación de armas y tácticas de sigilo para ayudar a los reclutas a construir una resistencia móvil, a la vez que tratan de sacar a la luz los planes alienígenas y salvar a la humanidad. XCOM 2 presentará nuevas características de juego, como niveles generados de forma gradual que harán que la experiencia sea única para el jugador, al igual que ofrecerá mucho más apoyo en lo referente a modding. Adicionalmente, XCOM 2 ofrecerá variedad de contenido nuevo, incluyendo cinco clases de soldado actualizadas, mayor personalización para los soldados, más tipos de enemigos y alienígenas, así como un combate táctico evolucionado entre otras muchas novedades.

13 noviembre 2014

#XCOM: Enemy Within en #iOS, #Android y #AmazonFire por 11,99€

2K y Firaxis Games han anunciado hoy que #XCOM: Enemy Within ya está disponible en dispositivos seleccionados de iOS, Android y Amazon Fire por 11,99€ en la App Store, Google Play y Amazon AppStore.
Portado a dispositivos móviles por Virtuos de Firaxis Games, XCOM: Enemy Within mejora enormemente la experiencia de XCOM: Enemy Unknown con una increíble cantidad de contenido adicional (detalles debajo), incluyendo nuevas artes, clases, mapas y modo de juego. XCOM: Enemy Within en móvil proporciona una experiencia triple A de juego, y se lanza con soporte multijugador para iOS y dispositivos Android (iPad 3, iPad mini 2, iPhone 5 y superiores) a través de Game Center y Google Play. El multijugador no se ofrecerá a usuarios de móviles en dispositivos Amazon.

Las características clave de XCOM: Enemy Within para dispositivos móviles son:
- Nuevas Habilidades de Soldado: Investiga una nueva tecnología alienígena para mejorar las capacidades de los agentes, así como una nueva tecnología para modificar genéticamente a los soldados y crear cybertrajes mecanizados;
- Nuevas armas y equipamiento: Dale a los operarios una ventaja táctica adicional con nuevos proyectos del equipo de ingeniería de la fundición;
- Nuevas amenazas enemigas: Adopta nuevas tácticas para contrarrestar las amenazas de los dos nuevos tipos de aliens y una nueva organización mortal conocida como EXALT;
- Nuevos Recursos Estratégicos: Un nuevo y valioso recurso alienígena, conocido como Meld, ha sido descubierto. Asegúralo en el campo de batalla y utilízalo con cuidado de vuelta en la base para desbloquear nuevas investigaciones y mejoras;
- Nuevos elementos de la historia: Investiga una amenaza aterradora en un pueblo de pescadores abandonados y defiende la sede XCOM de ataques alienígenas en una serie de nuevas misiones con trama;
- Mapas nuevo de multijugador, unidades y capacidades: Crea escuadrones personalizados a partir de una gama más amplia de opciones y domina a tus adversarios en intensas partidas uno contra uno por turnos, sólo a través de Google Play y Apple Game Center.

07 marzo 2014

#XCOM: Enemy Unknown The Complete Edition, ya a la venta

2K y Firaxis Games han puesto hoy a la venta en España #XCOM: Enemy Unknown The Complete Edition, disponible para PC y Mac. Incluye los juegos completos XCOM: Enemy Unknown (2013) y XCOM: Enemy Within (2014), así como el pack “Soldado de Élite” y los paquetes de contenido adicional Slingshot y Second Wave. 

15 noviembre 2013

#XCOM Enemy Within ya está disponible en PC, Xbox360 y PlayStation 3

2K y Firaxis Games han puesto hoy a la venta en España XCOM: Enemy Within, la expansión de XCOM: Enemy Unknown, disponible en formato físico para PC, Mac, Xbox 360 y PlayStation 3. Incluye nuevas mejoras, habilidades, armas, nuevos mapas y contenido extra multijugador. En PC y MAC para jugarlo necesitaremos una copia de XCOM: Enemy Unknown, mientras que en Xbox 360 y PlayStation 3 saldrá una edición llamada XCOM: Enemy Within Commander Edition, que incluirá el juego XCOM: Enemy Unknown, sus DLC Elite Soldier Pack y Slingshot, y por supuesto la expansión XCOM: Enemy Within, que incluye:
-Nuevas habilidades para los soldados: investiga la nueva tecnología alienígena para mejorar las habilidades de tus soldados.
-Modificaciones genéticas: construye el Laboratorio genético para mejorar a tus agentes físicamente incluyendo el aumento de pectorales o cambios en su cerebro, ojos, piel o piernas.
-MECs: construye el Laboratorio Cibernético para permitir la creación de un nuevo MEC (cibertraje de exoesqueleto mecanizado). La nueva clase de escuadrón MEC tiene habilidades especiales y cada traje puede ser actualizado con nuevas armas incluyendo el lanzador de llamas y el lanzador de granadas.
-Nuevas armas y equipamientos: proporciona a tus operativos nuevos ángulos tácticos con nuevos proyectos de tu equipo de ingenieros y de la Fundición.
-Nuevas amenazas enemigas: adopta nuevas tácticas para enfrentarte a dos nuevas clases de aliens incluyendo el Mecatoide.
-Nuevos recursos estratégicos: se proporcionan nuevos recursos alienígenas de gran valor conocidos como MELD, para dar acceso a nuevas mejoras e investigaciones.
-Nuevos mapas y retos tácticos: se han incluido nuevos retos tácticos. Un 50% más de mapas.
-Nuevos mapas multijugador unidades y habilidades: crea tu escuadrón personalizado con una amplia  game de opciones y domina a tu oponente en intensas batallas por turnos.

En PC y MAC para jugarlo necesitaremos una copia de XCOM: Enemy Unknown, mientras que en Xbox 360 y PlayStation 3 saldrá una edición llamada XCOM: Enemy Within Commander Edition, que incluirá el juego XCOM: Enemy Unknown, sus DLC Elite Soldier Pack y Slingshot, y por supuesto la expansión XCOM: Enemy Within, que incluye:

10 octubre 2013

Oferta especial XCOM: Enemy Unknown para iOS a mitad de precio y actualización gratis

2K ha anunciado hoy una oferta especial por tiempo limitado de XCOM: Enemy Unknown para iOS en la Apple Store (este enlace) a 8,99€ (precio original 17,99€). Disponible en varios idiomas, entre ellos el español. Además han estrenado hoy una actualización multijugador gratis que incluye:
optimización para iOS7
multijugador asíncrono y nuevos  marcadores multijugador para iPhone, iPad y iPod touch
Después de descargarse la actualización gratuita de la App Store, los jugadores podrán crear su propio escuadrón multijugador personalizado de aliens y tropas XCOM y luchar cuerpo a cuerpo contra amigos en el Game Center.
El juego es compatible con iPad 2, iPad 3, iPad 4, iPad mini, iPhone 4S, iPhone 5 y iPod de 5ª generación.

Tráiler brecha de seguridad de XCOM:Enemy Within,disponible el 15 de Noviembre

2K ha publicado el tráiler subtitulado en español Brecha de seguridad de XCOM Enemy Within, que saldrá a la venta en formato físico y mediante descarga el 15 de Noviembre de 2013 en PC, Mac, Xbox 360 y PlayStation 3. XCOM: Enemy Within es la expansión de XCOM: Enemy Unknown, con nuevas mejoras, habilidades, armas, nuevos mapas y contenido extra multijugador:
-Nuevas habilidades para los soldados: investiga la nueva tecnología alienígena para mejorar las habilidades de tus soldados.
-Modificaciones genéticas: construye el Laboratorio genético para mejorar a tus agentes físicamente incluyendo el aumento de pectorales o cambios en su cerebro, ojos, piel o piernas.
-MECs: construye el Laboratorio Cibernético para permitir la creación de un nuevo MEC (cibertraje de exoesqueleto mecanizado). La nueva clase de escuadrón MEC tiene habilidades especiales y cada traje puede ser actualizado con nuevas armas incluyendo el lanzador de llamas y el lanzador de granadas.
-Nuevas armas y equipamientos: proporciona a tus operativos nuevos ángulos tácticos con nuevos proyectos de tu equipo de ingenieros y de la Fundición.
-Nuevas amenazas enemigas: adopta nuevas tácticas para enfrentarte a dos nuevas clases de aliens incluyendo el Mecatoide.
-Nuevos recursos estratégicos: se proporcionan nuevos recursos alienígenas de gran valor conocidos como MELD, para dar acceso a nuevas mejoras e investigaciones.
-Nuevos mapas y retos tácticos: se han incluido nuevos retos tácticos. Un 50% más de mapas.
-Nuevos mapas multijugador unidades y habilidades: crea tu escuadrón personalizado con una amplia  game de opciones y domina a tu oponente en intensas batallas por turnos.

Primer DLC de The Bureau:XCOM Declassified,ya disponible en Xbox 360

2K y 2K Marin, han anunciado que I+D en el hangar 6, el primer paquete de contenido adicional para The Bureau: XCOM Declassified, ya está disponible para el sistema de entretenimiento de Microsoft Xbox 360 por 4.99€. Ambientado antes de los acontecimientos ocurridos en The Bureau, los jugadores tomarán el control de un nuevo protagonista, el agente Nico DaSilva y su escuadrón, para ofrecerse como voluntarios en una serie de experimentos médicos secretos que ayudarán a salvar un agente infectado por un misterioso virus. Con nuevas armas como el AK- 47 o un prototipo de pistola por microondas que aniquilará a los enemigos desde dentro hacia fuera. El agente DaSilva también tiene una nueva serie de poderes y habilidades que permitirán a los jugadores utilizar tácticas de equipo mucho más complejas y efectivas en el transcurso de la batalla.

27 agosto 2013

Sid Meier’s Ace Patrol, disponible en Steam para PC en todo el mundo

2K Games y Friaxis Games, creadores de XCOM Enemy Unknown y la saga Sid Meier's Civilization han anunciado que Sid Meier's Ace Patrol ya está disponible para PC desde Steam por 9,99€. Es una versión completa del juego gratuito lanzado para iOS en Mayo de 2013. Diseñado y programado por el propio Sid Meier, es un juego de combates aéreos de la Primera Guerra Mundial. Con aviones históricos, permite crear y personalizar nuestro escuadrón, y utilizarlo en la campaña por turnos para un jugador.

22 agosto 2013

XCOM: Enemy Within, expansión de XCOM: Enemy Unknown, el 15 de Noviembre

2K y Firaxis Games han anunciado hoy en la Gamescom 2013 el desarrollo de XCOM: Enemy Within, la expansión de XCOM: Enemy Unknown, que estará disponible en formato físico en USA el 12 de Noviembre de 2013 y en el resto del mundo el 15 de Noviembre de 2013, para PC, Mac, Xbox 360 y PlayStation 3. Incluye nuevas mejoras, habilidades, armas, nuevos mapas y contenido extra multijugador. 
En PC y MAC para jugarlo necesitaremos una copia de XCOM: Enemy Unknown, mientras que en Xbox 360 y PlayStation 3 saldrá una edición llamada XCOM: Enemy Within Commander Edition, que incluirá el juego XCOM: Enemy Unknown, sus DLC Elite Soldier Pack y Slingshot, y por supuesto la expansión XCOM: Enemy Within, que incluye:
-Nuevas habilidades para los soldados: investiga la nueva tecnología alienígena para mejorar las habilidades de tus soldados.
-Modificaciones genéticas: construye el Laboratorio genético para mejorar a tus agentes físicamente incluyendo el aumento de pectorales o cambios en su cerebro, ojos, piel o piernas.
-MECs: construye el Laboratorio Cibernético para permitir la creación de un nuevo MEC (cibertraje de exoesqueleto mecanizado). La nueva clase de escuadrón MEC tiene habilidades especiales y cada traje puede ser actualizado con nuevas armas incluyendo el lanzador de llamas y el lanzador de granadas.
-Nuevas armas y equipamientos: proporciona a tus operativos nuevos ángulos tácticos con nuevos proyectos de tu equipo de ingenieros y de la Fundición.
-Nuevas amenazas enemigas: adopta nuevas tácticas para enfrentarte a dos nuevas clases de aliens incluyendo el Mecatoide.
-Nuevos recursos estratégicos: se proporcionan nuevos recursos alienígenas de gran valor conocidos como MELD, para dar acceso a nuevas mejoras e investigaciones.
-Nuevos mapas y retos tácticos: se han incluido nuevos retos tácticos. Un 50% más de mapas.
-Nuevos mapas multijugador unidades y habilidades: crea tu escuadrón personalizado con una amplia  game de opciones y domina a tu oponente en intensas batallas por turnos.

20 junio 2013

The Bureau: XCOM Declassified‏,contenido extra mediante reserva, 23 de Agosto a la venta

2K y 2K Marin, creadores de BioShock 2, anunciaron ayer que reservando The Bureau: XCOM Declassified, obtendremos contenido extra descargable, que amplía la historia del juego. La misión extra rompecódigos, ambientada en un importante centro de comunicaciones secreto del gobierno, responsable de interceptar y decodificar transmisiones por radio, que ha perdido ja comunicación por radio. Tendremos que reparar las instalaciones, eliminar las amenazas y descifrar el código. Esta misión será incialmente exclusiva de Xbox 360.

Además recibiremos una pistola de luz de plasma como artículo jugable exclusivo. Recordad que el juego saldrá a la venta en España el 23 de Agosto de 2013 , por 49,95€ en PC y 59,95€ en XBox 360 y PlayStation 3. Han publicado también la carátula final y un nuevo tráiler, que podéis ver más arriba.

09 junio 2013

The Bureau: XCOM Declassified‏, el 23 de Agosto en PC, Xbox 360 y PlayStation 3

Esta noticia salió hace más de un mes pero no había tenido ocasión de publicarla. Se la dedico a un fan que he conocido hoy de XCOM, Carlos :). 2K y 2K Marin, creadores de BioShock 2, pondrán a la venta en España el 23 de Agosto de 2013 The Bureau: XCOM Declassified, por 49,95€ en PC y 59,95€ en XBox 360 y PlayStation 3. Desarrollado por Firaxis Games, es un juego táctico de acción en tercera persona que está ambientado en 1962, en plena Guerra Fría. Esta imagen de abajo, corresponde a la carátula de las 3 versiones:
The Bureau cuenta el origen del primer encuentro de la organización clandestina XCOM con un misterioso y devastador enemigo. En el papel del agente especial William Carter, lideraremos un equipo de agentes secretos que lucharán para encubrir la existencia del enemigo y por la supervivencia de la humanidad.

09 mayo 2013

Sid Meier’s Ace Patrol, ya disponible gratis para iOS

2K Games y Friaxis Games, creadores de XCOM Enemy Unknown y la saga Sid Meier's Civilization han estrenado hoy Sid Meier's Ace Patrol, gratis para iOS. Diseñado y programado por el propio Sid Meier, es un juego de combates aéreos de la Primera Guerra Mundial. Con 30 aviones históricos en más de 120 misiones, permite crear y personalizar nuestro escuadrón, campaña por turnos para un jugador, 2 jugadores en el mismo dispositivo, o en Game Center.