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15 noviembre 2013

Two Worlds II Velvet Game of The Year Edition, 29 de Noviembre en PC, Xbox360 y PlayStation 3 (actualizado)


Hoy he descubierto Two Worlds II Velvet GOTY Edition, que Avance pondrá a la venta el 29 de Noviembre de 2013, en PC, Xbox360 y PlayStation 3, por unos 40€.  Podéis pinchar en las imágenes para verlas más grandes. Incluye:
-Two Worlds II logo de metalCaja de terciopelo rojo (PS3/Xbox 360) o negro (PC/Mac) con esquinas doradas y metálicas
-Disco multilenguaje que incluye Two Worlds II y la expansión Pirates of the Flying Fortress (con nuevos enemigos, nuevas zonas y armas, tanto para para el modo de un jugador como el multijugador)
-Mapa del mundo de doble cara
-Exclusivos contenidos in game y mapas multijugador
-Bonus Disc con ilustraciones, fondos de pantalla, videos y BSO
-Pin de Pirate Head (aprox. 5x1,3 cms)

18 abril 2011

Primera expansión de Two Worlds II, en Septiembre

La web oficial de Two Worlds 2 ha publicado que en Septiembre de 2011 llegará la primera expansión: Pirates of the Flying Fortress. Contenido descargable con nuevos enemigos, nuevas zonas y armas, tanto para para el modo de un jugador como el multijugador (que además tendrá nuevos mapas). Tendrá un precio muy económico, unos 30 euros.

18 octubre 2010

Two Worlds II, nueva fecha de lanzamiento

Topware Interactive ha anunciado hoy que Two Worlds II que saldrá a la venta el 9 de Noviembre de 2010. Es el segundo retraso en su fecha de lanzamiento. Disponible para PC, X-Box 360 y PlayStation 3, tendrá 2 ediciones, normal (por 71.99€, excepto la de PC, que costará 50.99€) y Premium (por 81.99€ las de consola, en PC costará 61.99€). Desarrollado por Reality Pump, tendrá textos en castellano. Más información e imágenes en su web oficial, disponible en muchos idiomas, entre ellos el español.

17 septiembre 2010

Two Worlds II: nueva fecha de lanzamiento y carátulas

Topware Interactive ha anunciado hoy que Two Worlds II saldrá a la venta el 22 de Octubre de 2010, para PC, X-Box 360 y PlayStation 3. Con textos en castellano, saldrá a la venta en 2 ediciones, normal (por 71.99€, excepto la de PC, que costará 50.99€) y Premium (por 81.99€ las de consola, en PC costará 61.99€). Desarrollado por Reality Pump, es un espectacular RPG ambientado en el universo de Antaloor. Más información e imágenes en su web oficial, disponible en muchos idiomas, entre ellos el español. Podéis pinchar en las carátulas para verlas más grandes.

23 julio 2010

Two Worlds II, presentado en Madrid

Entre el 21 y 22 de Julio de 2010, dos componentes del equipo de desarrollo (Topware Interactive) del videojuego Two Worlds II, Matthias Mohr (Productor) y Joerg Schindler (Director), presentaron en Madrid este nuevo RPG. Destacaron algunos elementos del juego, como el sistema de personalización de objetos Craft (que permite infintas peosibilidades para crear y personalizar objetos), el sistema de alquimia Papak (podremso crear pociones con plantas, minerales o partes de animales y enemigos), y el Oculus, un ojo mágico que permitirá al jugador explorar el entorno sin ser visto. Two Worlds II, saldrá a la venta el 17 de Septiembre de 2010, para PC, X-Box 360 y PlayStation 3. Con textos en castellano, tendrá 2 ediciones, normal (por 71.99€, excepto la de PC, que costará 50.99€) y Premium (por 81.99€ las de consola, en PC costará 61.99€). Más información e imágenes en su web oficial, disponible en muchos idiomas, entre ellos el español.

18 mayo 2010

Two Worlds II en Septiembre

Koch Media y Topware Interactive han anunciado que editarán en España Two Worlds II, el 17 de Septiembre de 2010, para PC, X-Box 360 y PlayStation 3. Con textos en castellano, saldrá a la venta en 2 ediciones, normal (por 71.99€, excepto la de PC, que costará 50.99€) y Premium (por 81.99€ las de consola, en PC costará 61.99€). Desarrollado por Reality Pump, el primer Two Worls salió en España Junio de 2007 en PC, y dos meses después, en X-Box 360. Es un espectacular RPG ambientado en el universo de Antaloor. Más información e imágenes en su web oficial, disponible en muchos idiomas, entre ellos el español.

En Two Worlds II, una escena inicial nos resumirá lo ocurrido en la primera entrega. Después, en unos pequeños eventos descubriremos la actual situación del protagonista, usando escenas interactivas diseñadas con la nueva tecnología de Motion Capture Dinámico en Alta Definición (HDD MoCap), ejecutada en tiempo real. Nos encontraremos en las oscuras mazmorras del castillo del enemigo, el Emperador brujo Gandohar. A lo largo del juego completaremos cientos quests (misiones) que se agrupan en cadenas de eventos, que forman parte de eventos más grandes. Además de muchos minijuegos.

Podremos personalizar nuestro personaje con diferentes habilidades y clases: ladrón, mago, guerrero, arquero, mercader o nigromante. Incluso podremos mezclar habilidades de diferentes clases. La herramienta Craftitm nos permitirá crear nuestras propias armas y armaduras, con posibilidades infinitas: metales maderas y tintes modificarán el aspecto y la calidad de los objetos, además de artefactos mágicos. Podremos deshacer todas nuestras creaciones para reutilizar sus partes en armas mejores.

Otra novedad es el motor gráfico Gracetm y el sistema flexible MoSens Cap, que ofrecen una detallada libertad de movimientos mientras caminamos, corremos, luchamos e intractuamos con el entorno, reduciendo además los tiempos de carga y mejorando el rendimiento del juego. Ofrece además un número ilimitado de fuentes de luz dinámicas, gracias al Real Eye Adaptation. La gráfica gráfica nVidia PhysX hace que la luz de las antorchas se muevan con el viento en tiempo real.

El sistema de magia Demonstm permite crear hechizos individuales mediante cartas, con 1.035 combinaciones diferentes. El sistema de alguimia Papaktm, permite crear pociones especiales para reforzar nuestras habilidades, mezclando plantas, minerales o partes de animales, que pdoremos comprar o conseguir de los cadáveres de los enemigos. Además, el sistema de economía en las tiendas dependerá de nuestro comprotamiento y reputación, que afectará a la cantidad de mercancía disponible y sus precios.

Nobilis editó en España en 2007 la primera entrega del juego, con 2 ediciones, normal y Royal Edition (con muchos extras: DVD making of, libro a todo color con ilustraciones, bataja de cartas, camiseta, mapa y una daga con el logo del juego). En Agosto de 2008 pusieron a la venta en PC la Epic Edition, que incluye el juego iriginal y 2 expansiones: Tainted Blood y Curse of Souls. Además de 70 nuevas misiones online, 8 nuevos mapas multijugador y nuevas arenas de combate.