Gameforge y HEX Entertainment han esttrenado el juego gratuito de cartas coleccionables digital HEX: Shards of Fate en la plataforma Steam. Para estar al día de noticias como esta podéis seguirme en Twitter.
HEX: Shards of Fate unifica la planificación estratégica de un juego de cartas coleccionables (TGC, por sus siglas en inglés) y la profundidad de un juego multijugador masivo en línea (MMO) para crear un género completamente nuevo: el MMO-TGC. Gracias a su naturaleza virtual, HEX: Shards of Fate ofrece a los aficionados a juegos de cartas nuevas dinámicas de juego que lo hacen aún más variado y estratégico. Además, HEX contiene elementos de MMO como campañas JcE, gremios y campeones personalizables. De esta manera, el juego rompe las barreras de géneros de juego y provee de entretenimiento táctico ilimitado.
Gameforge y HEX Entertainment publican hoy "Chronicles of Entrath", la actualización JcE más grande hasta la fecha para HEX: Shards of Fate. Esta ampliación se centra en una extensa campaña, en la que los jugadores se decidirán en primer lugar por una raza y una clase. Después, en el nuevo mapamundi, tendrán que navegar por numerosas mazmorras, completar misiones secundarias, retar a poderosos monstruos jefe y adquirir luchando, al más puro estilo de los juegos de rol, equipamiento, cartas JcE y puntos de talento que desbloquean aún más habilidades y bonificaciones de clase.
Mezcla de cartas coleccionables y RPG
Al principio de la campaña tiene lugar la creación del personaje. Hay seis razas disponibles, cada una con bonificadores individuales y con versiones masculinas y femeninas, así como tres clases de personaje. El mago, el guerrero y el clérigo disponen de capacidades individuales y pueden, por ejemplo, curar, reforzar cartas o casar daño directo. Las barajas de cada clase, por su parte, se diferencian entre sí y están adaptadas a los estilos de juego correspondientes. Además, los extensos árboles de talentos ofrecen habilidades independientes de las razas que pueden mejorar al subir de nivel.
En función de la raza se hila una historia en torno al personaje, a lo largo de la que se desarrolla el mundo de Entrath. Además, junto a la historia principal se pueden encontrar numerosas tareas secundarias y opciones de diálogo que tienen influencia directa sobre los acontecimientos del juego.
Durante sus aventuras, los jugadores se irán topando con nuevas regiones que no solamente se diferencian temáticamente. Así les esperan nuevas zonas, como por ejemplo una jungla exhuberante o un árido desierto, que cambian el aspecto del tablero de juego y pueden tener consecuencias de lo más variado sobre el desarrollo de la partida.
Esta tierra necesita más cartas
Tras crear el personaje, los jugadores reciben una baraja inicial adecuada a la raza de este y una selección ampliada de cartas. Al ir avanzando en la campaña se irán obteniendo nuevas cartas con las que se desbloquearán estrategias nuevas para la baraja propia, entre las que se encuentran variantes creadas para este modo de juego que permiten nuevas tácticas y maneras de jugar en combinación con las cartas actuales.
Para no perderle la pista a todas las características, el nuevo tutorial llevará a los principiantes de la mano mientras les explica, en cinco pequeños combates y un resumen final, qué tácticas les pueden llevar a la victoria.
Gameforge y HEX Entertainment amplían la versión beta del juego digital de cartas coleccionables HEX: Shards of Fate con los primeros contenidos para jugadores individuales. En el Anillo de Escarcha los jugadores se sumergen en una historia de fondo para batirse en duelo con diferentes oponentes controlados por IA. Las nuevas cartas JcE amplían el repertorio de efectos de juego, conjuros y criaturas hasta alcanzar más de 700 diferentes.
Resumen de las características del Anillo de Escarcha:
-Comienzo de la campaña de jugador en solitario
-Más de 30 oponentes diferentes controlados por la IA
-Retos con diversas tareas adicionales
-Introducción de cartas JcE
-Interfaz de cartas ampliada para un mejor control de cada baraja
Sobre hielo
La arena Anillo de Escarcha se divide en cuatro alas, y en cada una de ellas los héroes se enfrentan a cuatro oponentes normales y un enemigo final. Para garantizar una buena rejugabilidad, los enfrentamientos se generan aleatoriamente a partir de un grupo de 30 oponentes normales y seis monstruos cada vez que se empieza a jugar. Además, el desarrollo de los duelos contra la IA es en parte diferente al de los combates JcJ. Por ejemplo, algunos seres solo utilizan cartas de una categoría determinada o recurren con mucha frecuencia a conjuros de respuesta.
La incursión en la arena termina después de tres derrotas en el ring. Dependiendo del progreso alcanzado en el intento, los jugadores recibirán una recompensa en forma de objetos poco comunes, cartas y oro.
Retos y nuevas cartas
Durante un torneo en la arena pueden ocurrir sucesos aleatorios. Hogarth, el dueño de la arena, aparece en persona e impone a los jugadores diversas condiciones, como por ejemplo ganar el duelo sin perder más de cinco puntos de vida. Si el jugador cumple con la condición durante el duelo en curso, obtiene una bonificación para las siguientes rondas, como por ejemplo una tropa adicional o la posibilidad de continuar al siguiente nivel a pesar de haber perdido tres rondas seguidas.
Las nuevas cartas JcE solo se ponen en juego en los combates contra la IA, y su efecto es diferente al de las tropas y los conjuros JcJ convencionales. Por ejemplo, algunas cartas obtienen un mayor valor de daños con cada victoria en un duelo. Para simplificar la gestión de las barajas, la interfaz de las cartas ofrece ahora apartados adicionales en los que los jugadores pueden crear sus barajas JcE y JcJ.
Una reliquia del pasado
Con el Anillo de Escarcha, la historia del mundo de HEX: Shards of Fate se convierte por primera vez en el centro de la acción. El gélido escenario se encuentra en la región más septentrional de las Montañas Hiperbóreas, un rincón inhóspito y casi desierto del mundo de Entrath. Tras la caída del meteorito HEX, que sacudió los cimientos de la civilización, este lugar cayó en el olvido, a pesar de haber sido muy próspero en el pasado. Miles de años después el disidente Hogarth logró encontrar la ubicación exacta de aquella arena abandonada tiempo atrás. Desde entonces el mago vive en este lugar desolador esperando a que alguien se atreva a retarles a él y a los suyos en el Anillo de Escarcha.
Gameforge y HEX Entertainment abren hoy a todos los jugadores el juego de cartas coleccionables digital HEX: Shards of Fate. La versión beta ya ofrece todos los contenidos JcJ y permite amplias interacciones sociales entre los jugadores. Se seguirán añadiendo gradualmente contenidos adicionales hasta el momento de la publicación definitiva. Así, la cantidad de cartas disponibles actualmente (más de 350) aumentará próximamente hasta unas 500, gracias a un nuevo set. Cualquiera que quiera jugar a HEX: Shards of Fate ya puede registrarse en la página oficial
Según Cory Jones, líder de desarrollo y director ejecutivo de HEX Entertainment: "la gran demanda de acceso al juego nos ha alentado a levantas las limitaciones actuales. Con la recién abierta beta pública permitimos a más jugadores que participen en la fase de prueba de HEX, que para nosotros resulta vital. Junto a Gameforge, aprovechamos la oportunidad para agradecer a quienes colaboraron en la beta cerrada y esperamos seguir mejorando el juego con la ayuda de nuestros usuarios".
Tutorial y funciones
Previamente a la apertura se introdujeron mediante el último parche incontables mejoras y nuevas funciones que hacen más cómoda la experiencia de juego. Además de la interfaz nueva, que ofrece una visión más clara durante los duelos, se ha añadido un tutorial completo que presenta a los novatos la mecánica de HEX: Shards of Fate. Además de las apasionantes batallas contra otros jugadores, la beta pública trae consigo variados combates contra IA enemigas de diferentes niveles.