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19 mayo 2016

#Elsword nuevo contiene #Elysion‏ y nivel 85

Con la última actualización, el estudio desarrollador surcoreano KOG y Gameforge introducen el continente de Elysion en el juego de plataformas de anime, Elsword. Nuevas misiones y recompensas, campos y escenarios variados y un límite de nivel ampliado a 85 ofrecen más entretenimiento aún a los aventureros.

Rumbo a nuevas costas: el primer paso hacia la nueva región, Elysion
El parche actual amplía el famoso MMORPG de anime con el continente de Elysion, en el que se encuentra la villa de Atlas. Los PNJ de carácter amistoso como Yuno, el administrador de la estación y el micronasod que creó él mismo, Nono, no solamente ofrecen misiones y servicios sino también objetos en venta.

Durante las primeras semanas tras la actualización tendrán lugar eventos especiales en el juego que presentarán más detalladamente a los PNJ que habitan Atlas y la zona de Elysion. Dado que los peligros que rodean la estación no son desdeñables, los héroes podrán alcanzar tras la actualización el nivel 85 para estar a la altura de los nuevos retos.

Además, los aventureros encontrarán en torno a Atlas el pintoresco campo del Manantial de Agurmullo. Allí entrarán por primera vez en contacto con nuevos monstruos y podrán equiparse para el combate en los dos escenarios inéditos, la Mina de Deción y Ciudad Atlas. La primera instancia es la más sencilla, pero requiere un nivel entre 70 y 72. El científico loco, Deca, aguarda a valerosos aventureros desde su trono mecánico, mientras que en la ciudad acecha un Nasod denominado "Vigilante Código_A" que representa el sistema de seguridad de Ciudad Atlas.

Y la ampliación continúa...
Pronto llegará la segunda parte de la actualización de contenido. En ella, los jugadores podrán explorar otro campo más, el Barrio Externo, y otro escenario, la Torre de Elysion. Los héroes y los grupos que accedan a la torre se toparán con monstruos pesados y pendencieros que, sin embargo, ofrecen los mayores botines de Elsword. Allí habrá que derrotar al Código_Maya en el modo "normal" o al Gran templario Código_A en los modos "difícil" y "experto". Los entretenidos eventos en el juego redondearán la experiencia de la actualización e invitarán a participar en ella.

27 abril 2016

#Gameforge traerá #SoulWorker #anime #RPG en Europa y USA

Gameforge anuncia su colaboración con el estudio desarrollador surcoreano Lion Games y asume la distribución de SoulWorker en Europa y Norteamérica. Para estar al día de noticias como esta podéis seguirme en Twitter.

SoulWorker es un MMORPG de acción surcoreano de estilo anime. El juego se centra en enérgicos combates con una perspectiva en tercera persona. Los usuarios pueden elegir entre mando o teclado y ratón para meterse en la piel de uno de los jóvenes elegidos y luchar contra la amenaza que se cierne sobre un mundo en medio de una era posapocalíptica. Cada personaje dispone de una emoción especialmente pronunciada, como por ejemplo venganza o locura, que define su clase y su arma. Las emociones les permiten a los jóvenes héroes hacer uso de habilidades especiales. Esta característica los distingue como SoulWorkers y pueden ponerla en práctica en combate para ejecutar maniobras de ataque y de defensa específicas de su clase.
Los aficionados al anime japonés y a los MMORPG de acción se quedarán prendados de la experiencia de juego cinematográfica que ofrece SoulWorker, gracias a su motor HAVOK Vision Engine+. Con una historia de lo más inquietante, animaciones cel shading muy detalladas y adornado con cinemáticas y estupendos diálogos de PNJ, el título ofrece un viaje visual absolutamente extraordinario que atrapará a los fans del anime desde el primer momento.

El juego pone a disposición del usuario varias clases de personaje innovadoras para combatir la amenaza procedente de otra dimensión. Las clases se alejan de los estereotipos tradicionales, como por ejemplo la Guitarra aullante, que utiliza una guitarra eléctrica mágica a modo de arma y ejecuta ataques en área y aplica efectos curativos.
-Una apasionante historia anime sobre la lucha por la supervivencia de la humanidad
Hordas de enemigos amenazan el mundo de los SoulWorkers. No solo tendrán que enfrentarse a criaturas de otras dimensiones, sino también a un conglomerado privado militar y a otros pueblos sedientos de poder que tratarán de borrar del mapa a toda la humanidad.

-Cuatro clases disponibles al comenzar
Al empezar el juego, el usuario puede escoger entre cuatro clases al más puro estilo anime: Espada ánima, Guadaña bruma, Pistola jazz y Guitarra aullante. La vista de la cámara en tercera persona está optimizada para ofrecer los ángulos más emocionantes durante el combate y resaltar todos los efectos de las batallas en tiempo real.
-Un aluvión de contenidos JcE y mazmorras muy peligrosas
Hay más de 100 mazmorras JcE con adversarios finales específicos para cada episodio y repartidas en distintos niveles de dificultad. Las primeras instancias cuentan la historia de SoulWorker. Los aventureros también pueden visitar regiones de mayor nivel o enfrentarse a los desafíos diarios para obtener recompensas.

-Una zona JcJ para batallas masivas en campo abierto
El Distrito 6 es una peligrosa área JcJ que limita con las zonas JcE en la que los jugadores combaten unos contra otros. Además, los monstruos y el jefe gigante que se encuentran en el centro de la zona ponen los nervios todavía más a flor de piel.

-Artesanía, gremios, vivienda y mucho más
Hay un enorme número de objetos que se pueden fabricar con anteproyectos. Los jugadores también tienen la posibilidad de formar un equipo o gremio y adquirir su propio terreno para después adornar y decorar sus cuatro paredes con incontables muebles que les ayuden a sentirse como en casa. Por último, un acogedor mercado ofrece cientos de posibilidades de comercio de armas, equipamiento y cartas especiales que aplican conjuros de refuerzo.

24 abril 2016

HEX #ShardsofFate #gratis en #Steam

Gameforge y HEX Entertainment han esttrenado el juego gratuito de cartas coleccionables digital HEX: Shards of Fate en la plataforma Steam. Para estar al día de noticias como esta podéis seguirme en Twitter.
HEX: Shards of Fate unifica la planificación estratégica de un juego de cartas coleccionables (TGC, por sus siglas en inglés) y la profundidad de un juego multijugador masivo en línea (MMO) para crear un género completamente nuevo: el MMO-TGC. Gracias a su naturaleza virtual, HEX: Shards of Fate ofrece a los aficionados a juegos de cartas nuevas dinámicas de juego que lo hacen aún más variado y estratégico. Además, HEX contiene elementos de MMO como campañas JcE, gremios y campeones personalizables. De esta manera, el juego rompe las barreras de géneros de juego y provee de entretenimiento táctico ilimitado.

30 marzo 2016

Orcs Must Die! Unchained #Beta Abierta‏ trailer

Gameforge y el estudio desarrollador Robot Entertainment inician la recta final del tercer título de la reconocida y emocionante saga de defensa de torres Orcs Must Die: ¡el proyecto colaborativo Orcs Must Die! Unchained entra hoy en fase de beta abierta! A partir de ahora, todo el mundo podrá acceder al juego y aliarse con amigos en el modo de supervivencia o enfrentarse unos a otros en el de asedio, construir trampas y servirse de todo el arsenal disponible para, como bien indica el nombre de la saga, enviar a cientos de Orcos a una mejor vida.

La beta abierta de Orcs Must Die! Unchained ya dispone de textos y voces en español, alemán, inglés, francés, italiano, polaco y turco. El título se puede descargar directamente en omd.gameforge.com o bien a través de Steam. Además, hay una recompensa muy especial para los más rápidos: todos los participantes que jueguen en la beta abierta entre el 29 de marzo y el 13 de abril de 2016 a las 12:00 h (CET) recibirán el aspecto exclusivo Incendiaria para la heroína Smolder, disponible sola y únicamente durante estas dos semanas de la fase de prueba.
En Orcs Must Die! Unchained se juega en un equipo de hasta 5 jugadores y el objetivo es detener a los súbditos enemigos e impedir que asalten la Fisura aliada. Para ello, los usuarios cuentan con todo tipo de trampas y armas, al igual que en las entregas anteriores de la saga, a las que se añade un total de 12 héroes junto con sus habilidades especiales. La combinación de todos estos elementos pone a disposición de los jugadores una enorme profundidad estratégica. La mecánica clásica de Orcs Must Die! también se complementa con el nuevo sistema de artesanía: durante las partidas de JcE y al completar las de JcJ los usuarios coleccionarán una serie de materiales con los que pueden fabricar prácticamente todos los objetos del juego: desde consumibles, como por ejemplo pociones, hasta trampas y héroes.

Para todos los gustos: gran variedad en JcE y JcJ
Los aficionados a las batallas JcJ podrán desfogarse en dos campos de batalla. Por otro lado, el modo cooperativo empieza en la beta abierta con ocho mapas disponibles que se diferencian enormemente tanto en apariencia como en grado de dificultad y en los súbditos que los ocupan. Los últimos añadidos, Isla Tiburón y Fuerte Ventisca, no son una excepción: el primero, plagado de audaces súbditos piratas y hambrientos escualos y bañado por los rayos del sol, recuerda a un paraíso caribeño; Fuerte Ventisca, en cambio, hace honor a su nombre y traslada al jugador a una fortaleza azotada por el frío invernal.

Un vistazo a lo más destacado del comienzo de la beta abierta:
-Acceso libre al juego a través de omd.gameforge.com y Steam
-7 versiones de idioma
-12 héroes jugables
-8 mapas en el modo JcE de supervivencia y 2 mapas en el modo JcJ de asedio
-Trampas y objetos que se pueden fabricar y mejorar

29 enero 2016

HEX: Shards of Fate disponible Chronicles of Entrath

Gameforge y HEX Entertainment publican hoy "Chronicles of Entrath", la actualización JcE más grande hasta la fecha para HEX: Shards of Fate. Esta ampliación se centra en una extensa campaña, en la que los jugadores se decidirán en primer lugar por una raza y una clase. Después, en el nuevo mapamundi, tendrán que navegar por numerosas mazmorras, completar misiones secundarias, retar a poderosos monstruos jefe y adquirir luchando, al más puro estilo de los juegos de rol, equipamiento, cartas JcE y puntos de talento que desbloquean aún más habilidades y bonificaciones de clase. 

Mezcla de cartas coleccionables y RPG
Al principio de la campaña tiene lugar la creación del personaje. Hay seis razas disponibles, cada una con bonificadores individuales y con versiones masculinas y femeninas, así como tres clases de personaje. El mago, el guerrero y el clérigo disponen de capacidades individuales y pueden, por ejemplo, curar, reforzar cartas o casar daño directo. Las barajas de cada clase, por su parte, se diferencian entre sí y están adaptadas a los estilos de juego correspondientes. Además, los extensos árboles de talentos ofrecen habilidades independientes de las razas que pueden mejorar al subir de nivel.
En función de la raza se hila una historia en torno al personaje, a lo largo de la que se desarrolla el mundo de Entrath. Además, junto a la historia principal se pueden encontrar numerosas tareas secundarias y opciones de diálogo que tienen influencia directa sobre los acontecimientos del juego.

Durante sus aventuras, los jugadores se irán topando con nuevas regiones que no solamente se diferencian temáticamente. Así les esperan nuevas zonas, como por ejemplo una jungla exhuberante o un árido desierto, que cambian el aspecto del tablero de juego y pueden tener consecuencias de lo más variado sobre el desarrollo de la partida.

Esta tierra necesita más cartas
Tras crear el personaje, los jugadores reciben una baraja inicial adecuada a la raza de este y una selección ampliada de cartas. Al ir avanzando en la campaña se irán obteniendo nuevas cartas con las que se desbloquearán estrategias nuevas para la baraja propia, entre las que se encuentran variantes creadas para este modo de juego que permiten nuevas tácticas y maneras de jugar en combinación con las cartas actuales.

Para no perderle la pista a todas las características, el nuevo tutorial llevará a los principiantes de la mano mientras les explica, en cinco pequeños combates y un resumen final, qué tácticas les pueden llevar a la victoria. 

16 julio 2015

#TherianSaga ya disponible en español trailer oficial #RPG

Gameforge y el desarrollador Virtys ofrecen a partir de ahora mismo en otros idiomas el juego de navegador Therian Saga, que ya se encontraba disponible en inglés, alemán y francés. Los jugadores ya pueden explorar el mundo de fantasía medieval en español, italiano, polaco y turco. Si estás interesados en comenzar hoy mismo su aventura podéis registraros en este enlace. Leñadores pacíficos, herreros mañosos u osados guerreros: gracias a las más de 30 habilidades disponibles y a innumerables trabajos disponibles, la creación de personajes prácticamente no tiene límites. Si queréis estar al día de noticias como esta podéis seguirme en Twitter Facebook.

Therian Saga está dirigido a los amantes de los juegos de rol clásicos, de papel y lápiz, y recalca el desarrollo individual del personaje. De este modo se prescinde de los tan manidos elementos competitivos y de la subida de nivel. La atención recae más bien sobre la historia, que cada jugador puede hacer avanzar en solitario o en compañía. De este modo, el juego no sigue una trama estricta, sino que cada uno vive su propia aventura personal basada en sus interacciones con los personajes y el mundo de Therian Saga.

Leñadores pacíficos, herreros mañosos u osados guerreros: gracias a las más de 30 habilidades disponibles y a innumerables trabajos disponibles, la creación de personajes prácticamente no tiene límites.
Un vistazo a las características de Therian Saga
-Estilo de juego similar al rol clásico
-Creación de personajes libre y extensa sin subidas de nivel
-Muchos empleos disponibles que permiten al jugador formar a su personaje a placer

24 mayo 2015

#Sigils #RPG #gratis en #iPad trailer oficial

Gameforge y Sproing han estrenado el RPG de acción Sigils: la batalla por Raios disponible gratis para iPad en este enlace. Por desgracia solo está disponible en inglés. Mezcla elementos de rol, como el desarrollo de los personajes, con aspectos de un MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). Además del modo JcE individual o en grupo, los combates JcJ a tiempo real proporcionan motivación a largo plazo tanto para principiantes como para los más jugones. Además del gran número de campeones disponibles y de su cómodo sistema de emparejamiento, Sigils brinda la forma más sencilla de organizar una LAN-Party.

Los héroes de Sigils: la batalla por Raios son animales antropomórficos. Los animales no solo aportan la apariencia a sus luchadores, sino que también confieren sus habilidades características. Para el lanzamiento habrá disponibles 15 personajes. Con las próximas actualizaciones, nuevos luchadores irán poblando el mundo de Raios, aportando así más variedad al juego. 
El jugador asume en Sigils el papel del misterioso viajero, que acompaña y guía a los guerreros en el combate. El juego permite activar todos los héroes disponibles en la misma cuenta y seleccionarlos en función del reto al que se enfrenten, lo que pone en relieve el carácter de coleccionabilidad y aumenta la rejugabilidad de este RPG de acción. A lo largo de las campañas de JcE del viajero, los jugadores irán descubriendo la historia del mundo de Raios y la invasión de Xestia, reina de los insectos, y su ejército. Los usuarios se enfrentarán solos o en grupo contra hordas de larvas viscosas, arañas que se abalanzan desde las alturas y gigantescas mantis.

Todos los campeones jugables suben de nivel con la experiencia adquirida en combate hasta llegar al 18, el nivel máximo. Además, con cada reto superado, el viajero obtiene experiencia y desactiva nuevas ranuras para los Sigils que dan nombre al juego. Usando estos sellos de habilidades, los héroes no se ven limitados a un único papel. Así, los potentes tanques pueden convertirse también en unidades de apoyo indispensables o aumentar considerablemente el daño que infligen en primera línea de combate. Los objetos adicionales que se obtienen en el modo Historia no solo proporcionan más motivación, sino que también permiten mejorar las especialidades de los guerreros y experimentar con ellos.

El elemento esencial de Sigils: la batalla por Raios es la intensa acción multijugador, tanto en JcJ como en JcE. La función de búsqueda de grupos inteligente se encarga en todo momento de encontrar el grupo adecuado para afrontar el siguiente desafío. La función de chat y la lista de amigos permiten elegir en todo momento a los amigos que quieras para enfrentarte a enemigos controlados por el ordenador o retar a otros jugadores al campo de batalla. Su completo tutorial, sus controles optimizados para la tableta y una curva de aprendizaje constante y moderada en el modo Historia garantizan un fácil acceso al juego a los novatos. Para los profesionales, el reto será mantenerse en lo alto de las listas clasificatorias y mejorar las detalladas estadísticas. Solo los grupos capaces de combinar de forma idónea sus habilidades entre sí, adaptar su equipamiento a su estilo de juego y desarrollar una táctica podrán llegar a los primeros puestos de las rápidas escaramuzas JcJ

http://youtu.be/evNSOsSeIaM

18 marzo 2015

HEX: Shards of Fate Actualización y tráiler El Anillo de Escarcha‏

Gameforge HEX Entertainment  amplían la versión beta del juego digital de cartas coleccionables HEX: Shards of Fate con los primeros contenidos para jugadores individuales. En el Anillo de Escarcha los jugadores se sumergen en una historia de fondo para batirse en duelo con diferentes oponentes controlados por IA. Las nuevas cartas JcE amplían el repertorio de efectos de juego, conjuros y criaturas hasta alcanzar más de 700 diferentes.
Resumen de las características del Anillo de Escarcha:
-Comienzo de la campaña de jugador en solitario
-Más de 30 oponentes diferentes controlados por la IA
-Retos con diversas tareas adicionales
-Introducción de cartas JcE
-Interfaz de cartas ampliada para un mejor control de cada baraja

Sobre hielo
La arena Anillo de Escarcha se divide en cuatro alas, y en cada una de ellas los héroes se enfrentan a cuatro oponentes normales y un enemigo final. Para garantizar una buena rejugabilidad, los enfrentamientos se generan aleatoriamente a partir de un grupo de 30 oponentes normales y seis monstruos cada vez que se empieza a jugar. Además, el desarrollo de los duelos contra la IA es en parte diferente al de los combates JcJ. Por ejemplo, algunos seres solo utilizan cartas de una categoría determinada o recurren con mucha frecuencia a conjuros de respuesta.
La incursión en la arena termina después de tres derrotas en el ring. Dependiendo del progreso alcanzado en el intento, los jugadores recibirán una recompensa en forma de objetos poco comunes, cartas y oro.

Retos y nuevas cartas
Durante un torneo en la arena pueden ocurrir sucesos aleatorios. Hogarth, el dueño de la arena, aparece en persona e impone a los jugadores diversas condiciones, como por ejemplo ganar el duelo sin perder más de cinco puntos de vida. Si el jugador cumple con la condición durante el duelo en curso, obtiene una bonificación para las siguientes rondas, como por ejemplo una tropa adicional o la posibilidad de continuar al siguiente nivel a pesar de haber perdido tres rondas seguidas.
Las nuevas cartas JcE solo se ponen en juego en los combates contra la IA, y su efecto es diferente al de las tropas y los conjuros JcJ convencionales. Por ejemplo, algunas cartas obtienen un mayor valor de daños con cada victoria en un duelo. Para simplificar la gestión de las barajas, la interfaz de las cartas ofrece ahora apartados adicionales en los que los jugadores pueden crear sus barajas JcE y JcJ.

Una reliquia del pasado
Con el Anillo de Escarcha, la historia del mundo de HEX: Shards of Fate se convierte por primera vez en el centro de la acción. El gélido escenario se encuentra en la región más septentrional de las Montañas Hiperbóreas, un rincón inhóspito y casi desierto del mundo de Entrath. Tras la caída del meteorito HEX, que sacudió los cimientos de la civilización, este lugar cayó en el olvido, a pesar de haber sido muy próspero en el pasado. Miles de años después el disidente Hogarth logró encontrar la ubicación exacta de aquella arena abandonada tiempo atrás. Desde entonces el mago vive en este lugar desolador esperando a que alguien se atreva a retarles a él y a los suyos en el Anillo de Escarcha.

09 diciembre 2014

Orcs Must Die! Unchained llegará en 2015 #gratis a #PlayStation4 #PS4 avance en castellano

Gameforge y Robot Entertainment han anunciado que Orcs Must Die! Unchained, el juego multijugador gratuito (free-to-play) de batallas JCJ. Debajo tenéis un divertido avance en castellano.
Orcs Must Die! Unchained se encuentra actualmente en fase de beta cerrada y sigue expandiéndose y mejorándose de forma continua gracias a las valiosas aportaciones de la comunidad de jugadores. El título se encuadra dentro del género de asedio de fortalezas, con una mecánica de defensa de torres y el toque de acción de los juegos de disparos en tercera persona, y se desarrolla en dinámicas batallas JcJ de hasta cinco jugadores por equipo en las que una buena estrategia es fundamental para alcanzar la victoria.

04 noviembre 2014

HEX: Shards of Fate comienza la beta pública

Gameforge y HEX Entertainment abren hoy a todos los jugadores el juego de cartas coleccionables digital HEX: Shards of Fate. La versión beta ya ofrece todos los contenidos JcJ y permite amplias interacciones sociales entre los jugadores. Se seguirán añadiendo gradualmente contenidos adicionales hasta el momento de la publicación definitiva. Así, la cantidad de cartas disponibles actualmente (más de 350) aumentará próximamente hasta unas 500,  gracias a un nuevo set. Cualquiera que quiera jugar a HEX: Shards of Fate ya puede registrarse en la página oficial

Según Cory Jones, líder de desarrollo y director ejecutivo de HEX Entertainment: "la gran demanda de acceso al juego nos ha alentado a levantas las limitaciones actuales. Con la recién abierta beta pública permitimos a más jugadores que participen en la fase de prueba de HEX, que para nosotros resulta vital. Junto a Gameforge, aprovechamos la oportunidad para agradecer a quienes colaboraron en la beta cerrada y esperamos seguir mejorando el juego con la ayuda de nuestros usuarios".

Tutorial y funciones
Previamente a la apertura se introdujeron mediante el último parche incontables mejoras y nuevas funciones que hacen más cómoda la experiencia de juego. Además de la interfaz nueva, que ofrece una visión más clara durante los duelos, se ha añadido un tutorial  completo que presenta a los novatos la mecánica de HEX: Shards of Fate. Además de las apasionantes batallas contra otros jugadores, la beta pública trae consigo variados combates contra IA enemigas de diferentes niveles.

07 agosto 2014

Nueva actualización de Elsword y nuevo personaje jugable: Add, tráiler oficial

Gameforge ha anunciado que ya está disponible la última actualización de Elsword, el RPG multijugador masivo online (MMORPG) gratis (este enlace). Incluye un nuevo personaje jugable: Add, noveno del juego.
Aislado y olvidado por el mundo, Add creó las poderosas dinamos Nasod. Estas armas, compuestas de restos de los antaño todopoderosos seres robóticos, le permiten reunir puntos de dinamo mediante sus ataques normales, con los cuales puede activar el modo dinamo. En este estado, las habilidades de Add mejoran inmesurablemente y le permiten lanzar una lluvia imparable de ataques destructivos sobre sus enemigos.

Su familia murió y Add fue vendido como esclavo. Al intentar huir cayó por un barranco y terminó en una biblioteca abandonada en la que el tiempo seguía normas diferentes. Cuando por fin logró escapar tras años de recogimiento y estudio, el mundo había cambiado mucho. Pero el propio Add también era una personaje diferente...En una era que ya no es la suya, Add anhela el conocimiento y el poder necesarios para construir una máquina que le lleve de vuelta a casa. Pero entretanto estudia a los Nasod, en particular Eve, la Reina nasod, cuyos códigos perfectos le atraen de tal manera que sigue persiguiéndola hasta hoy.

19 junio 2014

Orcs Must Die! Unchained beta cerrada el 27 de Junio,nuevo tráiler en castellano

Orcs Must Die! Unchained, JcJ de batallas JCJ de hasta 5 jugadores por equipo, con una mecánica de asedio de fortalezas y defensa de torres en forma de shooter en tercera persona, pasa de fase alfa a beta el 27 de Junio de 2014. Con un mapa nuevo, tres héroes adicionales y el innovador sistema de edición de barajas, que permite a los jugadores preparar la mejor combinación de trampas y esbirros posible. Para registrarse y obtener un código beta, en este enlace. Y en este enlace, acceso directo mediante los paquetes del pionero. Los jugadores de la fase alfa pasarán directamente a la fase de prueba cerrada.

11 abril 2014

Orcs Must Die! Unchained saldrá #gratis en PC a finales de 2014, tráiler oficial

Gameforge y Robot Entertainment han anunciado hoy Orcs Must Die! Unchained, que saldrá #gratis para PC a finales de 2014. Incluirá batallas JCJ de hasta 5 jugadores por equipo, con una mecánica de asedio de fortalezas y defensa de torres en forma de shooter en tercera persona. Los usuarios que se registren en este enlace podrán participar en la beta. También están disponibles para su compra los Paquetes del pionero en este enlace, que otorgan a sus compradores héroes y características exclusivas desde el principio, además del acceso directo a la fase alfa de Orcs Must Die! Unchained.

El objetivo del juego es evitar que el equipo enemigo y sus esbirros controlados por ordenador alcancen y destruyan la brecha de la fortaleza en los distintos mapas. Con  una gran variedad de clases de héroes diferentes, desde bárbaros hasta arqueros o poderosos magos. Cada héroe tiene sus propias habilidades y hechizos, por eso es fundamental trazar una estrategia que potencie las habilidades de cada uno dentro del grupo; el trabajo en equipo será decisivo para alcanzar la victoria. Además de las armas, habilidades y hechizos de cada héroe, los jugadores cuentan con una gran cantidad de trampas que se pueden colocar y mejorar posteriormente.

10 abril 2014

AION Free-to-Play actualización 4.5 ya está disponible,tráiler oficial

Gameforge ha anunciado que ya está disponible la actualización 4.0 de AION Free-to-Play, que incluye:
-la segunda especialización del ingeniero: a partir del nivel 10, los jugadores pueden optar por meterse en la piel del resoluto técnico del éter. Permite invocar a un poderoso Meca.
-Ocho nuevas instancias. La Torre Protectora de los Run se encuentra en el Subsuelo de Cantalón y puede visitarse a partir del nivel 65. El  Campo de Batalla del Bastión del Muro de Acero está en la zona sur de Cantalón. Otras seis instancias aguardan en las regiones de encima del Abismo a que los jugadores las exploren y están disponibles entre los niveles 61 y 65.

19 diciembre 2013

Elsword, tráiler y actualización con nuevo personaje: Ara‏

Gameforge ha anunciado que ya está disponible la última actualización de Elsword, el RPG multijugador masivo online (MMORPG) gratis (este enlace). Incluye un nuevo personaje jugable Ara, luchadora de artes marciales (aumentando así a 7 el número de personajes jugables). También una nueva región: Areha (un desierto al sur del continente de Elios), seis escenarios nuevos con más jefes y recompensas,y la tercera versión del Portal de la Oscuridad.

La actualización que trae el primer cambio de clase, que llegará a finales de diciembre, convierte a Ara en la “Pequeña Hsien”, un ser feérico, cuando alcanza el nivel 15. En esta forma, la joven guerrera tiene a su disposición un amplio repertorio de combos y habilidades especiales que harán morder el polvo a sus enemigos.

La actualización para el segundo cambio de clase está prevista para principios de enero. Cuando Ara alcanza el nivel 35, se convierte en una “Sakra devanam”, capaz de causar aún más daño gracias a sus ataques cuerpo a cuerpo. Además, muchas de sus habilidades ganan en alcance, lo cual la convierte en un enemigo mortal especialmente cuando lanza ataques desde el aire. Tenéis la transformación Sakra devanam de Ara aquí debajo

El Portal de la Oscuridad, basado en los típicos juegos de defensa de torres, llega a la tercera ronda. Los jugadores tienen el cometido de defender el “Cristal de El” de su destrucción contra oleadas de enemigos. Cada partida se compone de 15 rondas de juego en las que los jugadores se las verán contra monstruos normales, pero también contra monstruos jefe.

12 septiembre 2013

S.K.I.L.L. Special Force 2, FPS online ya disponible gratis en PC

Gameforge ha estrenado hoy S.K.I.L.L. Special Force 2, un shooter en primera persona multijugador online totalmente gratis para PC, sin coste de descarga ni cuotas, en la web oficial. Desarrollado por Dragonfly con el Motor Unreal 3, permite partidas de hasta 16 jugadores. Con tabla de clasificaciones, estadísticas y logros. Incluye nuevas armas y equipamiento, 6 nuevos mapas, el nuevo modo de juego Glass, versión del modo Team deathmatch en el que solo se pueden usar pistolas, y el objetivo es romper las plataformas de cristal para que los rivales caigan al vacío.
También se añaden más idiomas: español, francés, italiano, polaco y turco, que se suman a los que ya tenía la versión beta (inglés y alemán).

Los 6 mapas son:
Building Site y Shangai, disponibles en el modo "Deathmatch" individual
Dam, disponible en el modo "Team Deathmatch" 
Hospial, jugable en el modo "Seizure"
Station y Power plant  están disponibles en el modo "Blasting"
Próximamente añadirán nuevos mapas

31 agosto 2013

AION Free-to-Play, la actualización 4.0 ya está disponible

Atentos porque ya está disponible la actualización 4.0 de AION Free-to-Play, que incluye:
Interfaz renovada
nuevas clases de personaje:
Ingeniero, luchador a distancia con pistolas y cañón de éter. Podéis verle en acción en el tráiler de arriba.
Artista, que realiza ataques acústicos, para debilitar a los enemigos o curar a los aliados. Podéis verle en acción en el tráiler de abajo.
Nivel máximo de personaje del 60 al 65
Nuevas zonas: Catalón, hogar de la tribu Run, con varias partes: norte, sur y subsuelo, y 6 nuevas instancias.
Nuevas expresiones y peinados para los personajes.

16 agosto 2013

AION Free-to-Play, disponible el juego en español y la versión de prueba de la actualización 4.0

Gameforge ha anunciado que entre el 16 y el 19 de Agosto está disponible a versión de prueba de la próxima actualización 4.0 de AION Free-to-Play, que está disponible en español desde Agosto de 2013, además de italiano y polaco (antes solo estaba disponible en inglés, francés y alemán). Han traducido todo el juego, tanto los textos de pantalla como el audio, además de las páginas web y los foros de cada país. También cuenta con su propio servicio de asistencia y servidores propios, aunque permite mantener el servidor actual y jugar a la versión localizada. En Septiembre estará disponible en Turco.

El parche 4.0 tiene muchas novedades:
nuevas clases de personaje: Ingeniero, luchador a distancia con pistolas y cañón de éter. Podéis verle en acción en el tráiler de arriba.
Y Artista, que realiza ataques acústicos, para debilitar a los enemigos o curar a los aliados. Podéis verle en acción en el tráiler de abajo.
Nivel máximo de personaje del 60 al 65
Nuevas zonas: Catalón, hogar de la tribu Run, con varias partes: norte, sur y subsuelo, y 6 nuevas instancias.
Nuevas expresiones y peinados para los personajes.

27 junio 2013

AION Free-to-Play estará disponible en castellano el 31 de Julio de 2013

Gameforge ha anunciado hoy que  partir del 31 de Julio de 2013, el MMO de fantasía AION estará disponible en 3 idiomas más. A las versiones actuales en alemán, inglés y francés, se sumarán las versiones en español, italiano y polaco. Y en Septiembre, se estrenará la versión en lengua turca. Tendrá audio localizado, páginas webs, foros adaptados y soporte propio para cada versión, además cada país contará con un servidor propio para su idioma. Los servidores no dependerán del cliente del juego: por ejemplo, podremos jugar en español manteniendo la cuenta del servidor inglés.
Recordad que además en Agosto de 2013 llega la actualización 4.0 del juego, con muchas novedades:
nuevas clases de personaje: Ingeniero, luchador a distancia con pistolas y cañón de éter. Y Artista, que realiza ataques acústicos, para debilitar a los enemigos o curar a los aliados.
Nivel máximo de personaje del 60 al 65
Nuevas zonas: Catam, con varias partes: norte, sur y subsuelo, y 6 nuevas instancias.
Nuevas expresiones y peinados para los personajes.

20 junio 2013

AION Free-to-Play: La actualización 4.0 llega a Europa en Agosto de 2013

Gameforge ha anunciado hoy que la actualización 4.0 de AION Free-to-Play estará disponible en Agosto de 2013 en Europa. Por primera vez desde el lanzamiento del juego en 2008, llegan nuevas clases de personaje: Ingeniero, luchador a distancia con pistolas y cañón de éter. Y Artista, que realiza ataques acústicos, para debilitar a los enemigos o curar a los aliados. Podéis ver las imágenes más grandes pinchando en ellas.
Otras novedades son:
Nivel máximo de personaje del 60 al 65
Nuevas zonas: Catam, con varias partes: norte, sur y subsuelo, y 6 nuevas instancias.
Nuevas expresiones y peinados para los personajes.