Mostrando entradas con la etiqueta Motoi Sakuraba. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Motoi Sakuraba. Mostrar todas las entradas

07 febrero 2014

Tráiler inbox de la edición coleccionista de Tales of Symphonia Chronicles,28 de Febrero en #PS3

Namco Bandai ha publicado un tráiler que muestra el contenido de la edición de coleccionistas de Tales of Symphonia Chronicles, limitada a 10.000 unidades en toda Europa, que saldrá a la venta el 28 de Febrero de 2014, en exclusiva para #PS3. Incluye 2 juegos completos en HD, el clásico Tales of Symphonia, y su secuela Tales of Symphonia: Dawn of the New World. Reservando el juego una funda de móvil, unidades limitadas y solo en algunas tiendas.

Juntos tienen más de 90 horas de juego y muchas novedades: nuevos y más poderosos jefes finales, más de 40 nuevos artes entre jugadores y enemigos, y por primera vez en la saga, la posibilidad de jugar con las voces originales japonesas. Con subtítulos en español, inglés, italiano y alemán.



La edición de coleccionistas incluye:
un exclusivo set de cinco figuras: Lloyd, Colette, Emil, Marta & Tenebare
una novela que detalla los eventos que enlazan ambos juegos (aviso: en inglés)
una banda sonora de varios discos
todo en una caja especial de coleccionista que luce el bello arte del juego realizado por el estudio de animación japonés ufotable

22 octubre 2013

Tales of Symphonia Chronicles: Edición Coleccionista,tráiler,contenidos y fecha de lanzamiento

Namco Bandai ha anunciado hoy que Tales of Symphonia Chronicles saldrá a la venta en Europa el 28 de Febrero de 2014, en exclusiva para PlayStation 3. Además de gráficos en alta definición incluirá muchas novedades: nuevos y más poderosos jefes finales, más de 40 nuevos artes entre jugadores y enemigos, y por primera vez en la saga, la posibilidad de jugar con las voces originales japonesas. Además tendrá subtítulos en español, inglés, italiano y alemán. Podéis pinchar en las imágenes para verlas más grandes.

Tales of Symphonia Chronicles celebra el 10º aniversario del clásico Tales of Symphonia, que viene incluido en HD, y también su secuela Tales of Symphonia: Dawn of the New World, juntos tienen más de 90 horas de juego. Tendrá una edición de coleccionistas, limitada a 10.000 unidades en toda Europa, que incluirá:
un exclusivo set de cinco figuras Chibi Kyun Chara de los 2 juegos
una novela que detalla los eventos que enlazan ambos juegos (aviso: en inglés)
una banda sonora de varios discos
todo en una caja especial de coleccionista que luce el bello arte del juego realizado por el estudio de animación japonés ufotable

12 julio 2013

Tales of Symphonia Chronicles incluirá voces en inglés y japonés, con textos en español

Otra noticia importante anunciada por Namco Bandai en el Japan Expo 2013 es que Tales of Symphonia Chronicles llegará a Europa en 2014 con las voces originales en japonés, y subtítulos en español (además de inglés, francés, italiano y alemán). Es el primer juego de la saga Tales of que llega a Europa conservando las voces en japonés. Recordad que incluye los clásicos Tales of Symphonia y Tales of Symphonia: Dawn of the New World, en exclusiva para PlayStation 3.

03 junio 2013

La saga Tales of Symphonia será remasterizada en PlayStation 3



Namco Bandai ha anunciado que Tales of Symphonia y Tales of Symphonia: Dawn of the New World, volverán en 2014 resmasterizados en exclusiva para PlayStation 3, en alta definición y con nuevos contenidos. El título provisional que se le ha dado a esta edición especial es Tales of Symphonia Chronicles. Saldrá en Japón el 10 de Octubre de 2013, mientras que en USA y Europa saldrá en 2014.

Con gráficos cel-shading y diseños de Kosuke Fujishima, creador de mangas muy populares: Ah! Mi DiosaSakura Taisen y Estás ArrestadoTales of Symphonia salió en 2004 en Gamecube, y su secuela Tales of Symphonia: Dawn of the New World, ambientada 2 años después, salió en 2008 en Wii.

09 abril 2011

Tales of Vesperia, disponible mediante descarga para X-Box 360

Namco Bandai aunció ayer que Tales of Vesperia ya está disponible para su descarga en Europa desde X-Box Live para X-Box 360, por 29.99 €. Editado en Junio de 2009, es el primer juego de la saga en alta definición, y también el primer juego de la saga disponible mediante descarga en Europa. Desgraciadamente, el juego no está traducido al español.

13 octubre 2009

Tales of Symphonia: Dawn of the New World

Namco Bandai ha anunciado hoy que Tales of Symphonia: Dawn of the New World, llegará a Europa el 13 de Noviembre de 2009, en exclusiva para Nintendo Wii. La portada contará con una ilustración Daigo Okamura (es la imagen de arriba, la de abajo es de la carátula japonesa), creada en exclusiva para la edicion PAL. Recordar que los personajes de la saga Tales of están diseñados por Kosuke Fujishima, creador de mangas muy populares: Ah! Mi Diosa, Sakura Taisen y Estás Arrestado.

Esta versión europea también cuenta en exclusiva con el nuevo Modo Galería, donde una vez terminado el juego, podremos ver muchas ilustraciones, bocetos, vídeos del juego, las conversaciones de los personajes... También podremos equipar a nuestros personajes con accesorios para la cabeza, algo imposible en las versiones japonesa y americana. El juego cuenta con más de 200 monstruos diferentes, que podremos capturar, alimentar y hacer evolucionar, para que nos ayuden en las batallas.

La historia se sitúa dos años después del Tales of Symphonia original, editado en España a finales de 2004, en exclusiva para Gamecube. Tiene dos nuevos protagonistas: Emil Castagnier y Marta Lualdi, y en sus aventuras encontraremos a personajes de la anterior entrega, como los héroes Lloyd y Colette. Las batallas son a tiempo real, el sistema de combate se ha mejorado, y nos permitirá movernos por el escenario en en 3D.
Jugaremos con un grupo de 4 personajes, que serán manejados por la consola, o por amigos en el modo cooperativo. Cada personaje cuenta con habilidades diferentes, y tanto nuestros ataques como los de los enemigos, se verán afectados por uno o varios que estarán asociados al escenario de cada batalla. Por ejemplo, si el elemento asociado es el fuego, los ataques con fuego serán más efectivos.Más información del juego, imágenes y vídeos, en la página web oficial, disponible en varios idiomas, entre ellos el español.

10 junio 2009

Tales of Vesperia: rol y anime

El próximo 26 de Junio 2009 saldrá a la venta en España Tales of Vesperia, en exclusiva para X-Box 360. Es el primer juego para esta consola de esta saga de rol, creada por Namco, y el primer juego de la saga Tales of en alta definición y con sonido Dolby Surround. El juego llega a España 10 meses después de su lanzamiento en USA y en Japón (podéis ver aquí las diferentes carátulas), pero la espera ha merecido la pena: llega traducido al castellano. En este enlace de la página web oficial en castellano de Namco Bandai, teneís más información sobre el juego, imágenes y tráiler-

Otra característica importante es que las batallas con los monstruos son en tiempo real, podremos luchar con ellos en el escenario, sin esperar a molestos tiempos de carga. En las luchas, podremos ejecutar combos y hechizos al mismo tiempo. Después de los combates, podremos cocinar alimentos para restaurar la salud, con las recetas que vayamos aprendiendo. También podremos mejorar nuestros objetos con partes del enemigo. Como novedad, cada arma y objeto con el que estemos equipados, aparecerán tanto en el personaje como en los vídeos.

El juego cuenta con el habitual sistema de límites de la saga Tales of. Según recibamos daño o dañemos al enemigo, se irá llenando una barra de poder que nos permitirá realizar combos especiales. Podremos repartir el poder entre los 4 miembros del grupo, o acumularlo en uno solo para darle mayor poder. Además, el sistema de habilidades dependerá del equipamiento que llevemos y del uso que le demos. Cada habilidad se correspone con su propia arma, y cuando la dominemos, podremos coger otras armas para aprender nuevas habilidades.

Otra novedad es que podremos desplazarnos por cualquier parte del esceario y en cualquier dirección. En anteriores entregas de la saga, sólo podíamos desplazarnos lateralmente. La banda sonora es muy buena, de Motoi Sakuraba, compositor de las sagas Star Ocean, Valkyrie Profile y Tales of. Los escenarios bonitos y detallados, con atractivos diseños de personajes, y alta calidad de las secuencias de vídeo en anime. Esto se debe a que el diseño del juego ha sido realizado por Kosuke Fujishima, creador de mangas muy populares: Ah! Mi Diosa, Sakura Taisen y Estás Arrestado.

La historia transcurre en el planeta Terca Lumireis. Sus habitantes utilizan una antigua tecnología llamada blastia, con asombrosas cualidades energéticas, pero en estado puro es muy peligrosa para los humanos. Un día, alguien roba el aparato de blastia que controla la fuente de la ciudad imperial de Zaphias, amenazando con inundarlo todo. Entonces piden al protagonista, Yuri Lowell, que se encargue de buscarlo. Acompañado de su fiel perro Repede, Yuri es encerrado en una celda mientras investiga el caso, y escapa con la ayuda de la sexy hechicera Estelle, que está buscando a un amigo suyo, el caballero imperial Flynn Scifo.

07 junio 2009

Infinite Undiscovery

Infinite Undiscovery fue el primer RPG editado por Square-Enix para X-Box 360. Desarrollado por tri-Ace (creadores de Star Ocean y Valkyrie Profile). Salió a la venta en todo el mundo, incluido España, a principios de Septiembre de 2008. Por ello, el juego nos llegó en inglés. En el Bazar Xbox LIVE se puede descargar contenido adicional del juego.

Las batallas son en tiempo real (no por turnos), así no tendremos que soportar las molestas escenas de carga antes de cada combate. Para atacar, diponemos de dos sencillas opciones: un ataque rápido pero poco dañino, o un ataque lento pero más fuerte. Algunas combinaciones de botones permitirán realizar potentes combos y golpes especiales, algo parecido al juego Tales of Symphonia.

El protagonista es Capell. Un joven que está encerradp por la Orden de las Cadenas, quienes lo confundieron con otra persona. Una chica llamada Aya ayuda a escapar. Aya es compañera de Lord Sigmund, un héroe empeñado en terminar con la tiranía de la Orden de las Cadenas. También es la persona que la Orden busca, pues es casi idéntico a Capell.

Capell además es un flautista. Con el tiempo aprenderá nuevas melodías, que permitirán subir los atributos de nuestros compañeros en la batalla, afectar al enemigo, o mostrar nuevos caminos en el mapa. La banda sonora del juego es de Motoi Sakubara, compositor habitual de Star Ocean y Valkyrie Profile. Más información sobre el juego en su página web oficial: http://www.infiniteundiscoverygame.es