04 junio 2009

Borderlands: shooter y RPG

Borderlands, de 2k Games y desarrollado por Gearbox, es un nuevo prometedor juego que mezcla el género shooter (de disparos) en primera persona, la ciencia ficción y el rol. Saldrá a la venta el 23 de Octubre de 2009 para X-Box 360 y PlayStation 3, y el 30 de Octubre para PC. Además de matar enemigos, podremos subir de nivel y mejorar las habilidades de nuestros personajes. Es un juego futurista cuya historia transcurre en el planeta Pandora, una colonia perdida en el espacio.

Con unos gráficos impresionantes, el entorno será enorme, podremos recorrelo a pie, o mejor, con un vehículo. Con cuidado porque hay muchos enemigos. Podremos elegir entre 4 protagonistas diferentes, y podremos formar un grupo con 3 amigos en el modo cooperativo online. Incluso podremos lanzarnos objetos entre nosotros para ayudarnos. En las versiones de consola, podremos jugar con un amigo en pantalla partida sin conectarnos a internet.

Otro de los puntos fuertes del juego, es la enorme cantidad de armas diferentes que tiene: ¡más de 17 millones!, tanto humanas como alienígenas, cad auna con características propias. Para guardar este impresionante arsenal, contaremos con un aparato electrónico que guarda los datos de las armas. Además de la trama principal de la historia, contaremos con montones de misiones secundarias alrededor de todo el planeta.

El juego tiene cuidado estilo gráfico conocido como Concept Art Style (Estilo de Arte Conceptual) que combina técnicas de renderización tradicional con texturas dibujadas a mano.Estas imágenes se mostraron por primera vez en el E3 de Los Angeles. Más información, imágenes y tráilers en la página web oficial:http://www.borderlandsthegame.com

Assassin's Creed II, edición de coleccionista

Ubisoft ha anunciado hoy que el videojuego Assassin's Creed II, que saldrá a la venta el próximo 17 de Noviembre de 2009, tendrá una Edición Limitada, en PC, PlayStation 3 y X-Box 360, que se llama Black Edition. Esta edición no estará disponible en tiendas, y sólo se podrá conseguir mediante reserva desde su página web (este enlace). Aún no está abierto el plazo, se podrá reservar próximamente.

Esa edición contiene: 3 Nuevas misiones, no incluidas en la edición normal, El libro de las conspiraciones (un libro sobre el juego), un disco con la banda sonora original, y una figura exclusiva del protagonista, Ezio.

Final Fantasy VII en PlayStation3 y PSP

Square-Enix confirmó ayer en el E3, el estreno en USA, como descarga desde PlayStation Store, del clásico Final Fantasy VII. Hoy lo han confirmado que se podrá descargar en Europa, el 4 de Junio de 2009. Podrán descargarlo los usuarios de PlayStation 3 y también los de PSP. La versión original de PlayStation 1 salió a la venta en Japón el 31 de Enero de 2007, y en España en Noviembre de 2007.

Final Fantasy VII fue un hito en los videojuegos de rol. Cuenta con varias secuelas: el Final Fantasy VII: Crisis Core de PSP (editado en España en 2008) y el OVA Final Fantasy VII: Last Order, inédito en España. Y dos precuelas: Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus, de Playstation 2 (2006 en España) y la gran película de animación por ordenador Final Fantasy VII: Advent Children, editada en España por Sony en 2007, cuenta con 4 ediciones: sencilla, de dos discos, de coleccionista, y en UMD (para PSP).

Hikaru Utada NO cantará el tema principal de Kingdom Hearts III

No se sabe nada aún de la tercera parte de esta saga (otra cosa son las secuelas inminentes de las consolas portátiles), pero Hikaru Utada, en una reciente entrevista a Jetaany Quarterly Magazine (JQ) ha manifestado lo siguiente:




¿Va a participar en la banda sonora de Kingdom Hearts III?
Hikaru Utada: No lo creo posible. No lo sé, probablemente no.
Sr. Utada: Le dijimos no a Disney.


¿Usted rechazó a Disney?
Sr. Utada: Así es. Lo hicimos porque no pagan.

Hikaru Utada cantó Hikari para Kingdom Hearts, su tema de apertura, cuya adaptación al inglés pasó a llamarse Simple and Clean, y el opening de Kingdom Hearts II, Passion.

Resident Evil: The Darkside Chronicles

Resident Evil: The Darkside Chronicles se basa en la historia del Resident Evil 2 de PlayStation 1, protagonizado por León S. Kenney y Claire Redfield. Saldrá a la venta en 2009 en exclusiva para Nintendo Wii. Es un shooter (juego de disparos) en primera persona, secuela de Resident Evil: The Umbrella Crhonicles, que salió para la Wii a finales de 2007, y que se volvió a distribuir a un precio económico (30 euros) en Septiembre de 2008.

Como novedades, incluye una pantalla inferior que permitirá configurar y actualizar el arma, y usar objetos de salud. Cada personaje del juego estará especializado en un estilo de combate específico. Además de las configuraciones iniciales de dificultad Fácil, Normal y Difícil, el juego se adaptará automáticamente a las habilidades de cada jugador, tanto si es novato como si es experto.

El modo cooperativo de dos jugadores ha sido mejorado, y podremos jugar dos personas en la misma pantalla. Contaremos con nuevos Movimientos de evasión, utilizando el mando de la Wii para esquivar a los enemigos. También incluirá muchos extras para desbloquear durante la partida: personajes, enemigos, documentos y películas.

Resident Evil Archives Wii

Resident Evil Archives es una nueva línea de juegos de Capcom para Nintendo Wii, que incluirá los mejores juegos de la saga Resident Evil a buen precio. El primer juego es un remake del clásico primer Resident Evil, que salió en PlayStation 1 en 1996, y se editó originalmente en 2002 para Gamecube. Saldrá a la venta el 26 Junio de 2009, en exclusiva para Wii, con un económico precio de 29,99 euros.

Protagonizado por Chris Redfield y Jill Valentine, quienes junto a Barry, Rebecca Chambers y Wesker, forman parte del equipo del Servicio de Rescate y Tácticas Especiales (S.T.A.R.S.), del Departamento de Policía de Raccoon City. Investigan unas desapariciones en la montaña de Arklay. El primer equipo de STARS que enviaron ha desaparecido, y deciden enviar un segundo equipo, con Chris y Jill a la cabeza.

Acuden una extraña mansión, pero una vez dentro, descubren que algo empieza a ir mal. Dependiendo de las decisiones que tomemos y los objetos conseguidos en la partida, podremos ver 10 finales diferentes. También incluye nuevas habitaciones, áreas, objetos y monstruos.

03 junio 2009

Tatsunoko vs Capcom

Presentado en el E3, Tatsunoko vs Capcom es el nuevo arcade de lucha de Capcom, que saldrá dentro de poco en USA para Nintendo Wii, con el título de Tatsunoko vs. Capcom Ultimate All-Stars. El título del juego tiene esa coletilla añadida porque cuenta con 5 luchadores más que la versión original japonesa, titulada  Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes.

Como novedad también contará con modo de juego online (no incluido en la versión japonesa). El juego mezcla los diseños de los luchadores en 3D, y los escenarios en 2D, de forma similar al Street Fighter IV, sólo que en este caso, los luchadores están renderizados. No han confirmado su fecha de lanzamiento en Europa. Destacar que se llevó el premio al mejor videojuego de lucha en el pasado E3 2009 de Los Angeles.

A algunos no les sonará el estudio de anime japonés Tatsunoko, pero seguro que conocen algunas de sus series de televisión: Konchuu Monogatari (La abeja Hatchi) , Match GoGoGo (más conocida como Speed Racer  o Meteoro), Samurai Pizza Cats (Los Gatos Samurái), Dash Kappei (Chicho Terremoto), Generator Gawl, Orphen... En este videojuego, la mayoría de los invitados son personajes de Gatchaman (conocida también como Commando G o La batalla de los planetas) y alguno de Tekkaman Bureedo (Tekkaman Blade oTecnoman).

De Capcom tenemos varios luchadores, con su juego original entre paréntesis: Ryu y Chun-Li (de Street Fighter), Batsu (Rival Schools), Alex (Street Fighter III), Morrigan (Darkstalkers), Soki (Onimusha: Dawn of Dreams), Mega Man Volnutt (Mega Man Legends), Roll (Mega Man), Saki (Quiz Nanairo Dreams), Viewtiful Joe, PTX-40A (Lost Planet). De Tatsunoko tenemos: Ken the Eagle, Jun the Swan, Yatterman, Doronjo, Casshan, Tekkaman, Polymar, Karas, Ippatsuman y Gold Lightan.

Nuevo King Of Fighters XII

Con motivo del 15 aniversario del primer King Of Fighters, un clásico arcade de lucha, Ignition Entertainment y SNK Playmore han presentado en el E3 la última entrega de la saga: King of Fightres XII. Saldrá en USA el 30 de Junio de 2009, para X-Box 360 y PlayStation 3. Es el primer King of Fighters para estas consolas, y llegará a España a finales de Septiembre de 2009.

El juego llega con unos sprites creados desde cero, por primera vez para a alta resolución, consiguiendo con ello un detallado apartado visual, y unos bonitos y detallados escenarios en 2 dimensiones. Los movimientos serán muy fluidos, mostando por primera vez las sombras que proyectan sobre el cuerpo de los luchadores las diferentes partes de su cuerpo.

El modo de lucha vuelve a los orígenes, con grupos de 3 luchadores contra 3, que no podremos cambiar hasta que uno de ellos sea derrotado. Conservando también los dos tipos de patada y dos de puño de los arcades originales. además, la cámara se acercará al luchador cuando realicemos un ataque especial.

Además del clásico Modo Arcade y Modo Versus (3 contra 3 o 1 contra 1), tendremos dos nuevos modos de juego exclusivos para consola: Modo Batalla Online, y Modo Historia. Además, incluirá varios luchadores nuevos, que no aparecían en la recreativa original. Hasta ahora se han confirmado Elizabeth y Mature. Con un total de 22 luchadores, más alguno que seguramente habrá descargable.

Kratos estará en el Soul Calibur de PSP

Otra noticia confirmada hoy en el E3, es un personaje invitado para el Soul Calibur: Broken Destiny, el primer Soul Calibur de PSP, que saldrá  a la venta este verano. Se trata de Kratos, protagonista de las dos entregas del gran God of War de PlayStation 2.

El último videojuego de Kratos, God of War: Chains of Olympus, salió en PSP en Marzo de 2008. Fue el primer videojuego de la saga en la portátil de Sony, y es una precuela del primer God of War. En estos momentos se encuentra en desarrollo God of War III, que será el primer juego de la saga en PlayStation 3, y saldrá en Marzo de 2010.

Nuevas entregas de Metal Gear

Konami ha anunciado en el E3 que prepara dos nuevas entregas para la saga Metal Gear Solid, la obra maestra creada por Hideo Kojima. Metal Gear Solid: Rising, saldrá en 2010 para X-Box 360, siendo el primer videojuego de esta saga para la consola de Microsoft. Se espera que también salga para PlayStation 3, pero aún no se ha confirmado.

Metal Gear Solid: Peace Walker, que saldrá en 2010 en exclusiva para PSP, protagonizado por el legendario Big Boss, está ambientado 10 años después del Metal Gear Solid 3: Subsistence (Metal Gear Solid 3: Snake Eater, en su última edición de PlayStation 2).

Las últimas entregas de esta saga han sido Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, el primero para PlayStation 3 y en alta definición, publicado en Junio de 2008. Y el Metal Gear Solid: Portable Ops, de PSP, que salió en Abril de 2007 y cuenta con una expansión, Metal Gear Solid: Portable Ops Plus, a la venta desde Marzo de 2008.

Para los fans de Metal Gear Solid, recordar que Norma Editorial publicó en 2005 el primer volumen del cómic oficial, creado por Kris Oprisko (guión) y Ashley Wood (dibujo). En 2007 se publicó el volumen 3.

PSPgo, la nueva PSP

Esta madrugada en el E3 de Los Angeles, Sony ha presentado el nuevo modelo de su portátil PlayStation Portable (PSP), con el nombre PSPgo. Con una pantalla de 3,8 pulgadas, será la mitad de pequeña, un 44% más ligera (158 gramos, incluyendo la batería), y tendrá los botones extendibles en la parte de abajo. Llegará a Europa, América y Asia el 1 Octubre de 2009, y su precio será el mismo que el modelo actual, 249 euros. Estará disponible en dos colores: Negro Brillante y Blanco Porcelana.

La nueva PSPgo pierde además el lector de discos UMD, por lo que no podremos insertar con los actuales juegos, pero así la batería durará más. Con sus 16 gigas internos, ampliables con tarjetas Memory Stick, deberemos comprar y descargar los juegos y las películas, a través de PlayStation Network. Y con la nueva aplicación Media Go, podremos conectarnos vía Wi-fi a través de la PlayStation 3 o el PC para descargarnos juegos, demos, vídeos, fotos y música.

Este nuevo modelo no sustituirá al actual, la PSP-3000, ni a sus discos de juegos y películas. Ambos modelos existirán en el mercado, para que aquellos que ya tengan la PSP clásica puedan conservarla y seguir comprando juegos. Los que no tengan una PSP, tendrán la comodidad de poder jugar a cualquier juego cuando quieran, sin tener que llevarlos encima, ni ir a la tienda a comprarlos.

Gran Turismo en PlayStation3 y PSP

Otra novedad del E3 de Los Angeles ha sido la presentación de las primeras imágenes de Gran Turismo 5, la primera entrega para PlayStation 3 y en alta definición, de esta saga de carreras creada por Polyphony Digital. Ya se publicó el 25 de de Marzo de 2008 un avance titulado Gran Turismo 5 Prologue.

También se han mostrado las primeras imágenes del primer Gran Turismo de PSP. La última entrega de esta saga, el Gran Turismo 4, se publicó en Marzo de 2005 para PlayStation 2.

Agent, nuevo videojuego de Rockstar

Rockstar Games, sello de Take-Two Interactive Software, y creadores de las sagas Midnight Club, Manhunt y Grand Theft Auto (GTA), han anunciado hoy el desarrollo en Edimburgo de Agent, un nuevo videojuego exclusivo para PlayStation 3. Agent es un nuevo videojuego de acción, con una trama de espionaje y asesinatos políticos, en plena Guerra Fría a finales de los 70.

RUSE, la nueva estrategia

R.U.S.E., es un nuevo juego de estrategia en tiempo real, desarrollado por Eugen Systems (creadores de Act of War: Direct Action). Para PC, X-Box 360 y PlayStation 3, Ubisoft lo pondrá a la venta el 4 de Junio de 2010. Desarrollado con el potente motor gráfico IRISZOOM, esta preparado para los procesadores Intel más modernos del mercado, incluyendo el procesador Intel Corei7.

El objetivo del juego es vencer al enemigo mediante engaños, utilizando: señuelos, camuflajes, radios silenciosas, decodificadores, unidades de reconocimiento, redes de espionaje, cortes de redes de suministro... Pasaremos de Capitán a Mando Supremo a base de manipulaciones y traiciones, y con los beneficios, realizaremos programas de desarrollo e investigación.


Podremos elegir entre 6 naciones diferentes, cada una con unidades y habilidades únicas. Y contaremos con un divertido modo escaramuza cooperativo de hasta 8 jugadores. Más información en la página web oficial: www.rusegame.es

Nuevos detalles de Red Steel 2

Ubisoft ha confirmado hoy en el E3, nuevos datos sobre Red Steel 2, que saldrá a la venta el 25 de Marzo de 2010, en exclusiva para Nintendo Wii. La historia transcurre en Caldera, una ciudad de estilo oriental en el desierto americano, donde se mezcla el western con los samuráis. Por ello, nuestras pincipales armas serán, una katana, y un revólver, pudiendo pasar de una a otra cuando queramos.

Es un juego de acción en primera persona, diseñado exclusivamente para el Wii Motion Plus, siendo además el primer videojuego de Ubisoft desarrollado con este sistema. Los movimientos que realicemos con el mando, se repdoducirán de forma fiel en la espada, midiendo incluso la fuerza de nuestros movimientos. Cuanto más fuerte movamos el Wiimote, más fuertes serán los golpes en el juego.

Incluso podremos desviar balas con la espada. Pero además de la acción, otro papel importante es la exploración. Rompiendo objetos obtendremos armas y dinero, que servirán para comprar mejoras. El juego contará además con varios niveles de dificultad, pudiendo enfrentarnos a verdaderos retos. Más información, imágenes y vídeos en la web oficial del juego.

02 junio 2009

Fecha de lanzamiento de Assassin's Creed II

Ubisoft ha anunciado hoy que Assassin's Creed 2 saldrá a la venta el próximo 17 de Noviembre de 2009, para PC, X-Box 360, PlayStation3, PSP y Nintendo DS. Ambientado en la Venecia del año 1486, en pleno Renacimiento italiano. El protagonista es Ezio Auditore da Firenze, un joven noble que busca vengar a su familia traicionada, en una trama llena de avaricia y corrupción.

Ezio se hará amigo de Leonardo da Vinci y con su ayuda se enfrentará a algunas de las familias más poderosas de Florencia. Podremos cumplir las misiones cuándo y cómo queramos, recorriendo los canales de Venecia, donde podremos nadar o volar, hasta convertirnos en un Maestro Assassin. Iinteractuar con otros personajes para nos permitirá descubrir sorpresas y obtener recompensas.

Nuevos datos de Avatar, de James Cameron

Ubisoft ha confirmado hoy en el E3 de Los Angeles detalles de James Cameron’s Avatar: El Videojuego, en nuna aparición sorpresa de James Cameron junto a Yannis Mallat, Director General de Ubisoft Montreal. El videojuego nos traslada a Pandora, un planeta alienígena habitado por los inteligentes Na’vi, que se enfrentan a la Corporación RDA, un consorcio espacial que explota recursos en otros planetas.

El videojuego saldrá a la venta en Diciembre de 2009 para: PC, X-Box 360, PlayStation 3, PSP, Nintendo DS y Wii. Para su presentación (exclusiva con invitación) en el stand de Ubisoft del E3, entre el 2 y el 4 de Julio, usarán su 3D Full HD Plasma Home Theater System, incorporado al Panasonic Plasma HDTV, un enorme televisor de plasma alta deifinición con 103 pulgadas. Más información sobre el videojuego en su página web: www.avatarmoviegame.com

Avatar es la última película de James Cameron (Titanic, Alien, Terminator), y su estreno se espera para el 18 de Diciembre de 2009. El guión provisional (de 80 páginas) fue registrado por James Cameron en 1995, con el nombre de Project 880, que algunos erróneamente pensaron que se trataba en una película basada en el manga Battle Angel Alita (Alita, ángel de combate), de Yukito Kishiro.

La película, rodada en 3D, promete ser muy espectacular. Cuenta con los efectos especiales de Weta Digital, compañía de Peter Jackson (El Señor de los Anillos). El diseño de la criatura extraterrestre (la de estas imágenes) es del equipo del Paul Frommer, filólogo y director del Center for Management Communication en la Universidad del Sur de California.

El rodaje se realiza en Los Ángeles y Nueva Zelanda, con la asistencia de otros grandes directores de cine: Steven Spielberg, Peter Jackson y George Lucas. El sistema de rodaje en 3D utilizado se llama Reality Camera System (RCS), cuya patente poseen James Cameron y Vince Pace. Consta de dos cámaras de alta definición y una cámara convencional. Protagonizada Sam Worthington (como Jake Sully), Zoe Saldana (alien), Sigourney Weaver, Michelle Rodriguez, Stephen Lang y Matt Gerald.

Hayao Miyazaki, interesado en una posible secuela de Porco Rosso

Según hemos leido en Nausicaa.net, en el último número de la revista Model Graphix, Hayao Miyazaki manifiesta que estaría interesado en realizar una secuela de su película Porco Rosso, que databa del año 1992. En ella, el protagonista pilotaría un Savoia-Marchetti SM.79, un bombardero italiano.

Porco Rosso es la romántica historia sobre un piloto de hidroavión, italiano, as de la Primera Guerra Mundial, que vive como cazarrecompensas independiente contra otros mercenarios "Piratas del Aire" en el Mar Adriático. Víctima de una maldición indeterminada que ha convertido sus facciones en las de un cerdo. Es un descreído solitario que subsiste al margen de ideologías y de la gente. Un lobo solitario, que mantiene una vieja amiga secretamente enamorada de él, se ve inmerso en un un duelo con un piloto estadounidense fanfarrón que despierta parte de su vieja gloria y le hace redescubrir parte de sus sentimientos.

01 junio 2009

La colección Patomas pasa a trimestral

Parece ser que el principal motivo son las bajas ventas. Recordemos que es una colección con un precio nada popular (9.95 €) que está a priori, solo al alcance de lectores adultos nostálgicos. Por otro lado, la colección pretende ser un integral del personaje, si bien en lugar de hacerse de forma cronológica, se han ido alternando historias clásicas (muy buenas) con historias modernas realmente nada brillantes y carentes en muchos casos, de un mínimo de calidad."Paperinik il diabólico vendicatore" es la primera historia sobre Patomas. En ella se caracteriza a Donald recibiendo la escritura de Villa Rosa, una casa abandonada en las afueras de Patópolis, cuyo dueño había desaparecido varias décadas atrás. Donald pronto se da cuenta que la escritura era en realidad para su primo Narciso Bello, pero el se alegra del error. Visitando la casa con sus sobrinos, descubre el diario y una cámara secreta de Fantomius, quien era conocido como un refinado ladrón y algunas veces como un miembro de lucha contra la delincuencia durante la última parte del siglo XIX y el comienzo del siglo XX. Donald aprende sus métodos para mantener una identidad secreta, comportándose como un inofensivo y bastante incompetente caballero durante el día y como un reivindicador durante la noche, vengándose de sus injusticias contra la sociedad. Intrigado, Donald decide mantener su descubrimiento en secreto. Patomas fue la respuesta a todos aquellos que estaban hartos de que siempre fuese un perdedor nato.