30 marzo 2016

El consumo global de videojuegos en España superó los 1.000 millones de euros en 2015‏

AEVI, Asociación Española de Videojuegos, ha hecho públicos los datos de consumo en el sector del videojuego en España durante 2015. El sector facturó 1.083 millones de euros, frente a los 996 millones de 2014, lo que supone un aumento del 8,7%. La venta física se situó en 791 millones de euros (fuente GfK), mientras que la online obtuvo un valor estimado de 292 millones de euros, según Gametrack – ISFE-. Así, la industria del videojuego sigue consolidando su posición como una de las primeras de ocio audiovisual e interactivo en nuestro país. Para estar al día de noticias como esta podéis seguirme en Twitter.

En cuanto al mercado físico, se trata de una cifra ligeramente superior a la del ejercicio 2014, cuando las ventas se situaron en 755 millones, con lo que el sector incrementa su nivel de ventas y mantiene la tendencia positiva iniciada el año pasado. Podéis ver las imágenes más grandes pinchando en ellas.
Según los datos publicados por la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) y facilitados por Gfk, los españoles gastaron el pasado año 334 millones de euros en hardware, un 11,2% más que en 2014 y 104 millones de euros en periféricos, un 15,4% más que en el anterior ejercicio. Por su parte, las ventas físicas de software en 2015 se situaron en 352 millones de euros, lo que supone un mínimo descenso del 3,3%.
Teniendo en cuenta el número de unidades vendidas por el canal físico, el hardware aumenta un 7% con 1.182.000 de consolas comercializadas en 2015, mientras que el software, con 8.965.000 videojuegos físicos vendidos, experimenta un ligero descenso del 8,8%, aunque se compensa por el aumento de las ventas en digital. Por otra parte, la venta de periféricos y accesorios aumentó un 9,2% con 4.855.000 unidades respecto a las 4.444.000 unidades vendidas en 2014.
Ventas por segmento de negocio (Miles de unidades vendidas)

Las consolas de nueva generación (PS4, Xbox One y Wii U) siguen consolidándose en el mercado, lo que ha permitido que el segmento de consolas de sobremesa experimente un crecimiento durante 2015 en unidades (820.000, un 9% más) y, especialmente, en volumen de negocio (278 millones de euros, un 14% más). Por su parte, el segmento de portátiles experimenta un incremento en unidades vendidas (362.000, un 2,2% más) aunque desciende en valor (56 millones de euros, un 3,4% menos).

En cuanto a juegos por plataforma, se ha mantenido el incremento en el número de juegos vendidos para PS4 (109%) y Xbox One (56%), así como para WII U (28%). 

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