Matt Kuzminski - Director de Arte - y Tristan Brett - Artista Jefe de Entornos-, hablan en este vídeo del proceso de inspiración y diseño que se puede apreciar tras estos espectaculares y mortales mundos que conforman los cimientos de Warhammer 40,000: Dawn of War III.
Durante el proceso de desarrollo, el equipo de Dawn of War se ha centrado en crear gigantescos paisajes – no solo para albergar la enorme magnitud de la batalla, sino también para promover el estilo de juego con características destructibles, profundidad estratégica y guiños al rico universo 40k.
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